“好吧,这些我都懂了,回到灵能属性的话题,那六个分类的属性,除了元素,其他的我都搞不懂是什么意思”陈克道。
“这些灵能元素所蕴含的意义也是无数前人努力攻克的课题,人类对自然界和宇宙的了解十分有限,科学界在此之前目光太过于狭隘,他们只认可能够被测量和观测的元素,忽视了一些不可测量和观测的”王艾琳道。
陈克做了一个请的手势,示意她继续讲下去。
原来,在一开始,学界对灵能的分类只有元素这一类,这一类下的子分类中,包含了冰冻、火焰、闪电三个分支。
这是最好理解的灵能力量,这一类元素是人类早已熟知的化学反应,点燃可燃物,将空气凝结,电闪雷鸣
但随着研究的进一步展开,灵能力量展现出了更多可能性和效果。
第二大类被发现和定义的灵能属性是腐蚀,包含酸液、毒素和咒术。
酸液和毒素依然没有摆脱化学反应,是一种能够人为制造的降解效应和病毒原体感染模因,但咒术可是花了好长一段时间才被学界认可和定义。
咒术灵能是一种毫不讲理的灵能,它接近于某种规则的制定和改写,大部分咒术属性的秘典技能都跟契约有关。
陈克想起了缄默女巫,看起来对方所使用的那种能力,就和咒术有关。
第三个被发现的灵能属性分类是神秘属性,包含奥术、幻术和魔法,这是在第一次探索大虚空时,偶遇妖灵和无形敌人时带来的副产品。
陈克早已体会过幻术和魔法的威力,一个是制造幻境来迷惑目标,另一个是单纯的能量释放。
奥术和魔法类似,表现形式也是能量释放,但与魔法不同,魔法可以认为是物理的反面,而奥术更接近灵能本源,更加纯粹。
戒律和罪恶就像是孪生兄弟,这两种属性被一起发现,也是改变了学界对元素认知的两种灵能属性。
这两种属性更像是两种信念,是无形的,其包含的子属性极少有能被观测的,它们更接近于某种情绪的释放。
戒律包含惩戒、正义、光能三种属性,戒律代表了秩序本身,是一种极端有序的模因,陈克使用的惩戒子弹,归根结底因该算作戒律子弹。
正义是人类自己的说法,但这种灵能确实有一种鼓舞人心的作用,它代表了某种正面的,积极的力量。
而光能是戒律属性中唯一能被观测,且被人熟知的能