虽然实际上参战的人数并不算多,甚至比不上大一些的村落械斗,但玩家们和密眼会的战斗打得相当激烈。
密眼会中的炼金术师非常菜,被玩家轻而易举地干掉了,但他在死前却丢出了名为‘召骨香’的炼金产物,要知道这里距离枉死者之谷并不远,即便有着帝国军每年扫荡,依然有不少漏网亡灵在附近游荡。
召骨香散开之后,就陆续有大量骷髅朝着这边聚集了过来。
虽说骷髅并不会区分敌我,不论是玩家还是密眼会成员都会攻击,但显然它们对于玩家造成的影响要更大一点——本来玩家的平均战力和顶级战力都要比密眼会那边差一点,完全是靠着旺盛的战斗意志、伏击优势以及人数优势才打出了压制性的局面。
战斗意志姑且不论,战斗时间拉长之后,已经转化为战果的伏击优势自然没了,而当骷髅前置了部分玩家人手之后,就连人数优势也逐渐开始消失。
已经逐渐有了指挥者风范的爱德华立马意识到这样下去,从敌人的行动来看,密眼会的人已经察觉到了辅助玩家的重要性,几个大概是盗贼一类的职业者开始试着摆脱玩家们的纠缠,想要去切后排击杀数量较少的圣职者玩家。
“战士嘲讽住敌人,保护圣职者!”爱德华也顾不得自己的嗓子之后会怎么样了,只是扯开喉咙拼命吼道:“其他人优先击杀boss!”
如果是游戏里,这么指挥很容易翻车团灭,毕竟boss旁边的精英怪也不是好惹的,正常来说应该是有限集火秒掉精英,然后再合力打boss,但这毕竟是现实,敌人也不是怪物,而是活生生的人类。
士气这种东西是真正存在的,爱德华曾经潜入过密眼会的据点,知道密眼会这个瓦尔拉帝国分会基本都是靠着分会长黑鞭的威压凝聚起来的。
换言之只要搞死黑鞭,剩下的敌人士气就会一泻千里!
这种时候盾战玩家——战士并没有一定要装备盾牌的硬性要求,不过和空手格斗一样,盾牌也有一条相关的技能分支,大概就是增加防御力和血量,并且还有防御反击之类的,而其中在团战里最为实用的毫无疑问就是嘲讽了——的重要性就展现出来的。
“嘿,孙贼!”
“生你的母哥布林死了!”
“你打人的样子像狗头人!”
虽然嘲讽技能的施放确实需要发出声音吸引敌人的注意力,但大喊一声‘嘲讽’和‘我透你妈’的效果其实并没什么区别