【第180章、追踪流打法】
第一阶段的BP,天桓抢了打野、中单和射手,惊蛰选择中单、射手和辅助。第二阶段,天桓针对打野位连续Ban掉两个工具人;惊蛰则针对曲江的辅助,把[光耀之盾]以及[机械专家]送上Ban位。
双方阵容最终确定。
天桓以打野[追魂者]、中单[冥蝶]为核心,射手[机枪猎人],辅助[圣骑士]上单[黑龙骑士],都是抗压能力很强的英雄。中野打前期,射手拖后期。
惊蛰是中单[月光法师]、射手[神枪手]作为双C输出位,辅助[时光旅行者]加速回血,打野[猎魔者]远程控制工具人,上单[黑暗天使]同样有远程控制能力。
姚沐分析道:“天桓是追踪流打法,靠[追魂者]和[冥蝶]的中野联动来带节奏,需要快速击杀对手,积累优势,滚起雪球!”
东哥道:“惊蛰是典型的POKE流阵容,上单[黑暗天使]、打野[猎魔者]都有远程控制能力,辅助[时光旅行者]可以加速拉开距离。团战的时候,对手根本碰不到他们,他们却能消耗对手,这就是手长的优势。”
“小星的求生欲很强,对面控制太多,他干脆带了净化保命,烈阳依旧是带闪现,方队的[月光法师]也是带闪现。”
“双方选手已经做好了准备,让我们进入天桓vs惊蛰的第一场对决!”
追踪流打法在职业联赛中并不是第一次出现。这种打法的核心,在于中单英雄[冥蝶]的大招“灵蝶追踪”能打开全地图的视野,看到所有人的位置,并且瞬移到某个人的身后,对手不管怎么逃都没用,如同被千里追踪。
这种打法有个很大的缺陷,[冥蝶]一套连招打死人后,自己也容易被反杀,所以网游中选这个英雄的玩家,经常出现“千里送人头”的操作被队友们骂。
想要玩好追踪流战术,一定要找到一位能跟上[冥蝶]节奏的打野,两人联动杀人,并且在杀完人后能互相掩护撤退。另外,其他队友也要稳住线上,不能被打爆,否则,中野联动建立再大的优势,上、下路崩了的话比赛也很难赢。
天桓教练组仔细推敲之后确定的这套阵容,训练赛的效果不错,实战能不能打出来,关键还要看叶少阳的意识,这一场比赛是叶少阳在指挥。
比赛界面载入。
叶少阳果断说道:“池朔跟我去反蓝,其他人到线上准备接应。”
他猜测惊蛰很可能开局针对池朔的野区,压制池朔发育。与其被动防守,不如主动出击。
两人从侧面草丛绕过去,飞快地打蓝。
语音频道响起老秦的声音:“他们也来反蓝了,3个人。”
老秦1打3当然没敢过去,只看了看视野就溜了。叶少阳发现对面辅助和射手正往蓝buf