在看见玻利瓦尔·特拉斯克这行字后罗尔德就已经明白,奥斯本作为一家生物科技公司,玻利瓦尔也研究变种人基因,双方都属于生物科技范畴,肯定在某些项目方面有一些合作,那么这些血液的来历也就说的通了。
这样也好,罗尔德觉得自己省去了很多麻烦,看来诺曼这次也下了血本。
血液中虽然没有什么特别强力的人物,但还是有惊喜。
他看见了野兽汉考克,还有金刚狼罗根的标注,以及其他几个变种人的名字。
罗尔德开始检索牌库,开始实验起自己的随从牌炼成法。
目前来看,卡牌的基底血液代表着卡牌的基础表现出的属性,而基于它的生态,加入的血液或者其他的材质关联到随从牌的衍生属性,从本质上看却又是随机的,但还要考虑到他的契合度。
就比如兽人,那就得找一些与野兽有关的血液基底来搭配,想要精灵,你就得去找漂亮的小姐姐,假如罗尔德想要希尔瓦娜斯,那他弄到神奇女侠的血液成功率更大,当然也有可能铸造出来是其他的角色,当然如果没有要求,也可以进行大乱炖,自然出来的随从也很随机。
但唯一可以确定的是,如果契合度不错,好材料能炼出好东西。
这一次,罗尔德准备以自己的血液打底,并且实验出一套模板出来。
首先将10颗灵魂结晶用手指碾成粉末,然后割开手掌将血液与灵魂结晶粉末均匀搅拌融合。
之后便将处理好的灵魂结晶粉末来给卡牌涂层,均匀的覆盖卡片。
在基底一切准备就绪后。
罗尔德兴致勃勃的开始了实验。
接下来就要加入其他的血液材料,比如需要速度或者风怒,就要找一个速度快的变种人的血液,想要吸血自愈就用罗根,想要力量就用汉考克,需要其他特性就要搜集其他的素材。
当然,这只是作为比喻。
基底的卡牌影响卡牌的下限,而素材则引响特性的优劣。
先是做好基底,再是处理素材。
素材所用的血液比例要合适的搭配,尽量自己想要的主体多一些,但实际上比例并不好把握,随从卡等于是凭空塑造,这要比其他的卡牌制作方法难得多。
但随从卡的制作,只需按照步骤一步步来,除了用量合理之外便没什么难度了。
将一张卡牌的素材等分为十份,罗尔德用自己的血液将卡牌的下限拔高