时间转置变成四倍。
虽然东汉已经过去一个多月,现世只过去八天,由于陈煜迟迟没公布最新的官网信息,聊天区热度降了一大截。
陈煜决定今天更新一次官网,顺便迭代版本。
既是对玩家们出征豫州的胜利表彰,也是预告新一批内测名额,提醒网友们上官网抽奖。
陈煜摸了摸嘴唇,社会背景、内测名额……好像没有要更新的了。
这时,面板突然传来声音:
“提醒宿主,玩家人数即将突破1000人,属性价格将会发生变化,宿主自行斟酌是否更新。”
属性价格高吗?
陈煜本以为不高,但仔细算下来,一百两银才兑换一点属性,1点力量加9点战力,就算是落日,提升一千点战力,也要一百多天。
这是理想状态下。
大多数玩家在装备不佳,任务抢不到的情况下,很难达到这个收入。
游戏币是会贬值的。
随着玩家人数的增多,面板发出银两增多,银两的购买力会逐渐下降,玩家们自行交易,也能获得银两。
陈煜看了眼面板,好家伙,全上涨了十两银子。
但骑术和技能都没涨价。
怕玩家们没注意到,陈煜问道:“这次更新我没在聊天区预告,能出屏幕提示吗?”
他也没空每次到聊天区预告。
“已开启消息推送。”
…………
官网:
《三国霸权4.0版本大更新》具体内容,今日正式发布!
在愉快的周末里,咱们今天就来说一件轻松令人激动的事情,启动于上个月的4.0版本,今天终于上线了,今天正式官宣!
鸽了这么久,懂的都懂!
偷懒?
不可能,这次更新就是我们的态度。
经历了几次测试失败后,数据全部被清空,原本八万人同屏测试项目暂时被搁置了,目前算力,仅能达到五万,但公司已经在挖人,过渡段时间必定会完成,请相信我们。
说点开心的,为了保持游戏的活跃度,即将加入一批新血液,这次内测名额有七百人,单是虚拟游戏登入仓,就价值不菲。
希望你能抽中名额。
也希望,每一台游戏登入舱都不会被浪费,不说了,请大家看更新吧!