第六十六章
红方的人数缓慢而持续的下降着, 但是,锁魂坛却没有半点炼成的迹象。
在这没有尽头的减员中,所有主播都已经到了濒临崩溃的临界点。
而正在这时, 更加雪上加霜的事情出现了。
那些被他们亲手在黄纸上写下名字的队友, 居然不知道为什么再次出现在了他们的面前!
而且,他们很显然非常清楚,自己先前究竟为何会落入那样的田地, 很快,在复仇情绪和的催化之下, 曾经的队友一个接着一个得撕破脸, 红方阵营陷入一片混乱。
【安泰小区】直播间内:
“刺激!”
“啊啊啊啊居然是大混战,好久没看过这么刺激的副本了!”
“说起来黑方那边真的会玩啊,不费一兵一卒就把红方搅的一团乱,现在红方已经自顾不暇了,更别说完成主线任务了。”
“对对,真的好牛,原本的劣势一下子就扭转过来了,怪不得这次阵营战黑方只有一个人呢,副本在实力分配上判定还是真的靠谱的。”
“啊啊啊啊可恶,我后悔了,不该一开始就直接无脑站红方的,这波下来黑方的胜率绝对更高啊, 不行, 我得去黑方直播间里赶紧投一下积分!”
“我也是!”
在阵营战团队战这样的副本之中,观众的打赏就是下注,如果他们下注的那方主播赢了,就能在副本结束之后得到分成, 但是,在直播过程中,观众是可以在不同直播间内流动,两边都能进行打赏。
在副本结束前半个小时,系统会关闭投注功能,并对观众的打赏进行结算,在哪一方打赏的数量多,观众就算作在哪一方投注成功,如果在两方的投注积分相同,则所有的积分都算作正常打赏,不参与最后的积分分红。
也就是说,如果观众在观看直播过程中,意识到自己现在支持的这方胜率较低,想要改变自己的支持阵营,就必须要到对面直播间内打赏更高的金额。
在当资本家这个方面,梦魇直播间可以算得上是数一数二。
“不过说起来,现在局势不都已经这么明显了吗,为什么系统判定的胜率还是没有发生什么太大的改变啊?”
“诶确实诶,好像自从阵营战开始,那个胜率预测条就没动过……”
“?是BUG了吗?”
在这种分阵营和团队的副本之中,为了诱惑观众进行打赏和投注,系统也会通过副本内数据对两边阵营的胜率进行计算,以数据条的方式展现在直播广场内。
这个胜率也是会随时刷新和变动的。
不过,在【安泰小区】的这个副本的阵营战模式开启之后,这个系统计算的胜率条就没有变过,始终维持着50%上下,无论是温简言开始吸纳转换信徒,还是利用信徒的仇恨让红方内乱,胜率都没有向黑方偏移过,甚至还