击杀的丧尸多,地狱战斧又有了变化。通体变成了血红色,造型更加狰狞,斧柄末端多了条铁链。
地狱战斧:沉重,坚硬,锋利,吞噬残缺的武器强化自身。蓄力一击,蓄势三秒正前方造成极大杀伤。飓风斩,三百八十度无死角造成巨大的杀伤。
飓风斩这招非常可怕!昨晚就在丧尸群中检验过。抓住末端的铁链整把斧头旋转,周身五米范围之内丧尸清空。战斧需要汲取能量,半小时动用一次。
至于究竟为什么会这样,张锋不知道,只知道这把武器杀伤力非常强。非常适合他这种屠杀狂魔。
最重要的就是大肆猎杀和暴龙等人的连夜奋战!加上之前剩余的,杀戮值达到惊人的15000多点!
如今杀戮值有这么多,被动技能是应该全面升阶。耐久光环开启后升级需要五万点,暂时不用考虑。
剩下的兽血狂暴,暗影突袭,连环投掷分别升到了二阶。
张锋就觉得一阵阵暖流涌动自己的力量和生命力增强不少。对暗影突袭和连环投掷的运用领悟更深刻。接着又开启了精神强化,整个人觉得神清气爽。
原本以为这个最没多大用的被动技能带给他另外一个惊喜。不仅头脑更加清晰,对身体力量掌控更加随心。契约猛兽的数量还得到提升,多少还需要尝试。
不过,剩下9000点杀戮值,好像是没地方可用了。
仔细翻看了被动技能后,其他的体能不够又不能升阶。
没想到,以前杀戮值不够用,现在多到用不完的地步!
就在张锋一阵感慨间,脑海中突然响起系统妹妹的提示:“叮,1000点杀戮值可以多开启神灵背包一个空格。2000点杀戮值开启一个小次元空间并升级。”
多开启背包空格?
还能开启小次元空间?
张锋突然愣了一下,杀戮值居然还能有这个用途。
“之前怎么不听你说?”他好奇地在脑海中询问系统。
“鉴于宿主为杀戮值多而忧愁。”系统冷冰冰回应。虽然没有丝毫情绪,可回应解释一句也是罕见。
张锋总觉得系统是有智慧的,只是现在还没有展现出来。连忙再三追问这才搞清楚背包和次元空间的事。
神灵背包果然没那么简单,想要多开始空格需要消耗杀戮值。而且往后没多开一个空格消耗就更大。
至于次元空间,2