不如穿越之初就大家赤着膀子来一场肉搏,别管什么斗气了。
“请放心,对比‘乐趣’的理解,我未必比那几位差多少。”镜子大师原本就没打算调整奖励。
布莱斯汀这才放下心来,随后才反应过来,逼逼了这么一大通,好像还没聊到重点啊,“咳,说起来镜子大师,您今天前来是为了?”
“啊,我要安排秦风外出狩猎魔兽,突然想到‘如果他在路上意外身亡’,那这场游戏要如何进行下去而已。”莱尔的计划书中似乎漏了这方面的内容。
不过,
“噢?秦风已经要进行斗者任务了吗?”这对布莱斯汀是好消息,对宿主却并非如此。
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在众多与修炼斗气相关的生产职业中,炼药师的地位最高,除了与他们炼制的丹药效果直观显著、部分甚至能够帮助修炼者直接提升斗气修为有关外,主要还是因为他们的数量最为稀少。
不能否认炼药是一门技术活,远没有灵药种植师、灵宠培育师容易上手,但如果真要解释“为什么炼药师数量这么稀少”,答案其实还是要往“落后的民生建设”方面扯。
首先,缺乏筛选人才的方式。
不管成为炼药师需要的资质有多苛刻,斗比大陆人口基数这么庞大,还是能挑选出一大群合资格者来。如果放在发展程度相对较高的世界,其中一种模式为通过普及义务教育制度,在学院将全国孩童的天赋和能力进行档案记录,以便将他们引导至合适的职业上,老一辈炼药师只要看一下这些来自全国各地的档案便能找到合资格者。
然而斗比大陆别说没有义务教育,就连大型学校都没有,各大家族在内部搞“族学”,平民百姓则搞“私塾”,个人天赋和能力更是不可能对外公开的资料。
然后,敝帚自珍观念盛行。
包括药王谷、百花殿、神农宗等以炼药立足世界的宗门,斗比大陆上的炼药师只会在“老子快死了、将毕生所学传给某天赋绝伦的弟子”、“老子忙死了、找几个打杂教他们点皮毛帮我赚外快”、“朋友的推荐不好推托、随便教教看看资质”这三种情况下收徒弟。只有第一种情况会倾囊相授,后面两种情况都是师父带进门修行靠个人。
师徒之间如此,炼药师之间更是甚少分享成果,不存在什么炼药师协会来共同进步。
最后,缺乏标准化意识。