果然,袭击来了。
然而这次的袭击,对即使早就做好了准备的猎人们来说,依旧是有点出乎意料。
这哪是袭击啊,这他妈的根本就是一次歇斯底里的,不给一丁点退路的围剿。
按照之前的每次遭遇战来看,那位一直不知道躲在何处的追击者的战术,是想要一点一点的将整个队伍消耗掉,他不会派出太多的死体,而是会派出数量不少,但是实力不算太强的死体来和猎人们正面冲突,然后在这些死体之中,隐藏一些实力中等的死体,用心的去控制。
这种做法就是让猎人们必须时刻保持警惕,以免在乱军之中稀里糊涂的就被捅死,同事还不得不持续的消减体力。
在这种战术下,一次两次,猎人们能够应付过来,但是次数一多,那劳累,精神的紧张,就像是慢刀割肉一样,一点点的,就会将猎人们拖死。
至于结果也很不错,那位追击者已经拖死了四个人了,按照流程来讲,再这样进行几次遭遇战,这个队伍的人们应该就全都被消耗干净了。
可是这一次,那位追击者却不知道为何,突然的一反常态......
只见地面开始震动,山体上坚硬的岩石疯狂的滚落,然后但凡是松软一些的泥土下面,开始往出‘钻肉’。
对,就是‘钻肉’,陆远之前遇到的死体都是已经融合完了,在野地四周瞎晃悠的,他从来没有看到过死体融合时的画面,这次算是长见识了。而且除了‘钻肉’这个词,他实在是想不出还有什么词能形容眼前的画面。
那些‘肉’从岩石的缝隙,泥土,反正就是能钻出来的地方破土而出,之后开始越长越高,那架势有点像雨后茁壮成长的小树苗一样,只不过把树苗换成里碎肉,然后速度加快里几百倍。
这些从缝隙里钻出来的肉如同触手一样,汇聚到一起,变得更加的粗壮,随即粗壮的肉质触手开始疯狂的拍打周围的岩石,将其拍碎,然后掀开,好方便更多的肉从地里钻出来。
渐渐地,钻出来的就不仅仅是肉了,还有骨头,一些没有来得及腐烂的尸体,总之就是钻出来的东西越来越大,并往一起汇集,很快,陆远就看到一百米左右的一个碎石堆旁边,一个由动物骨骼还有烂肉汇聚成的奇形怪状的死体依然成型,张牙舞爪的想要朝自己的方向冲过来。
好吧,现在陆远总算是明白了,为什么死体能够袭击猎人们了,他之前还纳闷,那么多死体,想要悄无声息的追击猎人