骨骷髅因为距离靠近所产生的连锁反应恢复成功,也会受到第一发火焰箭的攻击。
起身追向恶魔小鬼的时候,就会受到第二发火焰箭。
以朽骨骷髅30点生命值,两发火焰箭就足以击碎它们。
朽骨骷髅的速度很快,比正常人要快的多,但面对法术从远处的攻击也毫无办法。
即使有着第三个第四个朽骨骷髅。
在恶魔小鬼可以在三十米开外的地方释放火焰箭的情况下。
最后也只能死在追击恶魔小鬼的路上,无法靠近对方。
相对于恶魔小鬼断断续续的攻击,张锋就显得凶狠很多。
在适应了自己现在孱弱的身体后,他的实力就开始逐渐发挥出来。
两只三只,甚至四个朽骨骷髅一起出来,张锋也可以轻松的躲避它们的攻势。
然后轻松的击碎它们。
但这也差不多是上限了。
因为数量再多就会让他太累。
而且没有技能的情况下,想要清理掉这些家伙也实在有点麻烦。
嘭!
用骨棒击碎了一只朽骨骷髅后,张锋耳边出现了提示音。
【你已经升级!】
终于在杀死了三十多个朽骨骷髅后,他的等级提升了。
张锋打开了自己个人属性面板。
上面出现了一个三选一的提示框。
【力量+1】【智力+1】【精神+1】
这就是升级奖励,除此之外没有其他的提升。
三个属性强化里选择一个,作为升级的奖励。
每次升级,都会有这样的属性增长选择。
倒不是为了制约玩家极限加点,而是要求玩家不能有太严重的偏科。
哪怕是战士,也是需要大量的智力属性,来为自己释放技能提供足够的法力值。
而即便是法师,也同样需要足够的力量,来让自己穿戴一些装备,拿得动一些武器。
当然对于现在的张锋来说无所谓。
随便选了一个,都是全属性+1的效果。
点击读下一页,继续阅读 青涩苍穹 作品《黑暗游戏,开局抽取全能之力天赋》第4章 更凶狠的张锋