彩排结束以后,所有参与表演的npc和玩家就在舞台的前面拍了一张大合照。
为什么不是在舞台上呢,因为舞台太小了,而游戏开发组和主闹有太懒了,就不想为了一张合影,整个大的舞台出来出来。
由于节目多,又要保证节目的质量,达到宣传的目的。
过年庆祝会从第二天的中午12点开始,由npc们率先表演,玩家们都排在后面。
昨天彩排的时候就没有看见npc,以开发组和主脑那个懒劲儿,有可能根本就没有彩排。
第一节目是敦煌舞蹈,这个节目一出来,萧明月不禁有些感慨,没想到这些竟然都保留了下来。
不过也有很多人不知道,在那里议论纷纷。
这时,众人的耳边竟然响起了这个舞蹈的介绍。
敦煌舞蹈,中国古典舞流派之一。
源自地球母星的敦煌石窟,敦煌石窟群藏有大量封建时期的乐舞资料,包括文物中的舞蹈形象及曲谱、舞谱等。
其舞蹈形象主要包括经变画的天宫乐舞、壁画的民俗歌舞场面以及胡旋、胡腾、柘枝、霓裳羽衣舞等民族舞蹈形象。
敦煌舞蹈是在继承这一传统的基础上,秉承中国传统美学原则,吸收、借鉴西域各民族舞姿,运用古典舞蹈的节奏韵律,将静止的姿态和与其风格统一的动作过程结合而形成的较完整的舞蹈运动和造型体系。
典型形态为歪颈、拧腰、移胯、勾脚的“s”形三道弯式,以及手臂的多棱多角多弯。
有兴趣的可以前往地球母星的敦煌莫高窟去参观。
当然,不想跑那么远的也不用遗憾,游戏里也有一个敦煌莫高窟。
完美的还原莫高窟的景象,具体位置就需要各位玩家自己去发现了。
随着介绍的结束,舞蹈表演也随之结束了。
之后的每一个节目都配有响应的解说。
还有很多玩家都还没有转职的传承职业。
有围棋术士,象棋术士,这两种术士是以棋子为武器进行博弈的。
围棋术士施术时,方圆20米的范围场景,会在其面前展示成为一面棋盘。
敌方在棋盘上以黑棋子显示,术士在棋盘上落下白棋子进行围攻。
攻击手法和围棋的下法吃子一样。
有抱吃、门吃、征子。
抱吃,是把对方的棋子往自己