林云眼前立刻出现了开场CG,画面中是一片看起来十分豪华的商贸区,周围是数不清的高楼,在这片霓虹灯点亮的地区内,月亮的光芒也显得微不足道。
接下来林云听到了一段他难以置信的剧本简介……
【这是一场持续百年的宿命对决】
这个场景加上这个描述……林云此时的心理已经有了一种不好的感觉。
【沉睡了五十年的罪恶之源苏醒后,再一次与对手的后代为敌,在这朦胧的月光下,一方是有着超强战斗经验,并且有着近乎不死之身的吸血鬼,一方只是一个普普通通的男高中生,此时来自异界的两人,将代替他们终结这长达百年的宿命对决。】
“来真的啊!”林云心道:“这是准备上来就开始对决吗?”
确实,林云这次猜对了!
剧本简介就是这么几句话,结束之后,林云就获得了行动能力,此时他的第一反应就是环顾四周,发现在他的身后不到百米,有一个人影,与林云一样都是刚刚转身。
【主线任务已触发】
【杀死对方】
【隐藏任务已触发】
【扮演你的所替代的人物】
【在这个剧本中,你所表现得越接近与原人物,你所获得的能力越强】
系统的提示音接连响起,林云对于这个剧本彻底无语,这种直接将隐藏任务摆在玩家面前的剧本看起来太不严谨了。
其实呢,这个剧本设定是系统在给林云这种玩家留活路。
1V1的对决模式就决定了它的战斗模式不会太复杂,见面就直接决斗的情况非常多,甚至一分钟出现胜负的可能性也不是没有,胜者拿着少量的游戏币,败者什么也没有,但是如果是两位射击专精的玩家,或者是两位猥琐的老六玩家,一把游戏打个一两天也是有可能的,这种情况下,系统就会提供丰富的支线任务,对局奖励也会尽量提高。
而其他的对战模式,剧本当然会复杂很多,可能会出现不同阵营,或者直接将玩家丢在像是之前游乐场那种地方,在设定一些规则,这样的话解密类型的玩家也能够发挥自己的作用。
不过在这种1V1的情况下,还是单纯直接的剧本要多一些,战斗型玩家在这种情况下占据着很大的优势,面对着真正的战斗型玩家,林云这种半吊子如果没有系统的帮助,根本就没有办法打。
现在机会是有了,但是这个机会对方也能够
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