月墓的身体数据阿隆早已烂熟于心,关于它变身的部分机制阿隆也早就有所研究。
月墓的普通模式其实是战斗模式的超级折叠,平日里月墓身体的很大一部分其实都被储存在胸口的那颗月牙中。
而它激活力量变成战斗模式,就是将储存在月牙中的力量以及身体组件拿出来。
再然后,则是考虑月墓对于自己未来的志愿。
关于这点,阿隆很早和月墓谈过。
他问过:它是想成为永远的战士,还是保持现在来回切换的状态。
月墓的回答则是:它想永远当阿隆的月墓。
阿隆明白了,他会帮月墓保持现状。
或许有人会不解,这种因为力量不足临时封闭自我的应急形态真的有保留的必要吗?
普通形态除了身体小以外,被战斗模式全方位碾压。
但那又如何,就是因为普通模式身体小,这个点对于月墓而言就足够了。
身体小,它好被阿隆抱着。
而战斗姿态,说个笑话,阿隆从平河镇那次回来时吐槽了一句月墓的战斗模式抱起来太硌手了。
既然小泥人想要这样子,那阿隆也就如它的愿。
所以,月墓未来要添加组件时,都需要考虑到它两个形态的适应,以及顺应月墓它那颗月牙的自我封印能力。
为此,阿隆除了这次的主材料沉浮岩以及辅助材料的时之沙、龙楔石碎片以外,还弄来了成氏软泥。
这种软泥颜色透明,成品质量相较常见的纳制软泥要差上些许,但胜在拥有极高的可塑性,而且这种可塑性即使是在成品的情况下也能发挥作用。一些便宜的机械型机巧造物会才用这种材料来应付一部分形变关节。
如果不考虑其余功效,单纯为了填补人偶的某处空缺的话,直接用成氏软泥几乎能满足大部分条件。
为了让升级的部件适应月墓经常大小变的身体,阿隆在最近恶补知识的过程中相中了这份材料。
这种材质经常只被用来提供给日用人偶,作战用人偶一般不考虑这个,毕竟同样的价格,纳制软泥的质量可比成氏软泥好多了。
因为是很普通的材料,这个玩意也要不了多少钱就弄到手了。
将成氏软泥的特性加入到成品升级部件中去,就可以达到阿隆想要的效果,为此阿隆当然也已经准备好了混含公式。
很快,他就开