之前的担忧。
没有基石魔导炉,他就没办法用插件技能完成真实强化,那样等到后期,他和同阶位的对手比,显然会吃大亏。
可如今,一旦白虹成功。
他完全不必再忧虑这一问题。
所以,他选择了否。
不容纳驻留的能量。
从头开始!
反正,白虹这一世有资格这么做,他的基石能量恢复效率足够高,哪怕他再任性,接连散掉七八次能量驻留,最后他的真实强化进度,也不会落后于任何人。
恢复效率高,也就意味着容错率高。
“提炼生物能的手法已经基本可以固定,接下来和高晓再讨论讨论,查漏补缺,如果能形成技能,这就是个快速恢复体力的好技能!”
直接恢复生物能,对于人来说,可比进食的恢复速度高效太多了。
就是还差快速愈合伤口、减轻甚至消除身体疲劳的效果。
要是都能有,这就是个恢复神技!
白虹在心底琢磨着目前最有潜力成为技能,达成真实强化的手法。
“然后是提炼,或者说催动化学反应、物理三态变化,收集纯净水。”
野外作战,补给上最让人头疼的其实不是食物,恰恰是水。
水的重量沉,体积还大,偏偏人又少不了水。
能够随时造出纯水来,这技能就足够实用。
但目前也有缺点,那就是耗费的能量太多了,付出和收获有点不成正比。
备选吧。
“再就是爆炸物,之前罗冉在比拉尔镇,说我无意中提炼出的爆炸赋能,相当于一枚当量极小的强光核弹,印象中我当时没有想象着要提炼氚啊,怎么就弄出了核弹?”
白虹想过手搓核弹玩儿。
但他更清楚投放核武器一般都是弹道导弹、战略轰炸机的使命。
再不济,小当量的战术核弹也要有专门的发射器。
白虹拿个手一扔?
别管敌人死不死,反正白虹自己别想跑!
也就亏得在比拉尔那一回,白虹阴差阳错,提炼出来的爆炸能量把释放方向集中在了强光方面。
“这方面暂时不行,光靠想象力补全,提炼出来的爆炸能量就太过于不可控了,说不定提炼出来的次次都不一样,那我这要是个技能,该叫啥?”
随机爆炸物
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