流画风还没有被带的特别歪,至少大家都还知道需要众多智慧集合在一起,努力的攀科技。
王晋这时也好奇的问道:“你们创造星尘域除了培养更多的飞升文明之外,还有什么其他目的吗?”
家长文明缓缓的说道:“其实一开始只是因为我培养文明后代的方法与其他人产生了分歧,所以就开启了这一场游戏。”
“是因为火种与集群进化路线优劣而产生的分歧吗?”
“不,集群进化路线其实也没什么,主要是个体与群体路线的分歧,有关于星尘域所有文明心中的禁忌——思维融合。”
家长文明培养下一代的方法就和培养那些预备役一样如出一辙,成功之后整个文明所有成员都会与家长文明进行思维融合,大家不分彼此融为一体。
但这种做法就让智慧联盟其他个体心里嘀咕起来了,在他们看来,每一个个体都有机会成长为和他们一样的超级生命体。
而家长文明这种做法极大的削减了基数,将很多潜力十足的文明都变成了自己,非常不利于思维多样化。
所以就有了星尘域这个赛场,将两条发展路线进行直观的对比。
“其实在鲁莫锐司飞升的时这场游戏就已经有了一个结果,是我输了,不过那时我非常开心,因为又多了一位同道。”
星尘域在鲁莫锐司文明飞升之前,家长文明的预备役培养机制开启了集群进化路线,但太多的预备役与集群进化生物沦为堕落者之后让所有文明生存举步维艰。
不过这并不意味着家长文明赢了。
恰恰相反,这说明家长文明的后代培养路线有非常大的弊端,这么多年来都没有一个预备役或走思维融合路线的集群进化生物成为飞升文明就是证明,反而让鲁莫锐司后来居上成功飞升。
结果一目了然,思维融合中性的来看其实不可谓不强大,但同样的,对生物思维要求也非常的严苛,不是每一个生物都像家长文明这么牛逼的,所以不适合成为培养后代的普适性方法。
王晋也笑着说道:“其实你们对输赢都没有多么的看中,只要有收获,输或赢都不重要。”
到了他现在这个阶段,很轻易的就能理解智慧联盟的这场友谊赛的本质。
想象一下,和朋友开一局王者中单solo是什么感觉就明白了,谁输谁赢都不重要,重要的是大家都开心,只是一个业余时间的消遣而已,没必要那么较真。