存点结算方式是以每天午夜十二点为时间进行结算的,而且陈新必须以二十四小时为周期来进行结算,也就是说陈新必须在末日环境下待满二十四小时,才能够获得一天的生存点。
不过作为新手福利,也作为第一笔启动资金,陈新今天虽然没有生存满二十四小时,但也一样可以获得一天的生存点。
只是这种福利只有在系统激活的时候才有,如果陈新脱离了系统判定的末日危机环境,系统功能则会暂时冻结,直到他再次回到系统判定的末日环境才会再次激活系统,但再次激活的系统就必须等陈新生存满24小时才会开始结算生存点了。
至于说陈新怎么离开现在这个全球都陷入末日天灾的环境,这就不是这个并没有会说话的人工智能辅助的系统能够解答的了。
因为没有生存点,陈新也懒得去考虑升级物品到底要花费多少点数,而是把自己避难所里的所有东西都过了一遍,想要看看系统到底都能升级哪些东西,而这些东西又都有哪些升级方案。
陈新需要根据这些升级方案来对自己未来的生存计划进行一个规划,至少制定出一个升级有限度的列表出来,让自己知道应该首先升级什么东西。
陈新视线里出现的所有东西在系统判定里都可以用生存点来进行升级,普通的笔能升级成战术笔、普通的剪刀能升级成急救折叠剪、强光手电筒能升级成红外、激光多功能战术手电……
就连陈新储备的自热食品,都能进行升级,还是升级成带有几分科幻色彩的维生食品。
不过在这一番折腾之中陈新也发现了系统确实不能凭空变出物质,但却可以将现有的物质转化成另外一种物质。
就好比那只能够升级成钛合金战术笔的塑料圆珠笔,便是将笔的材质从塑料变成了钛合金。
而这一切都是以消耗生存点为前提的来实现的,有生存点就能拥有一切。
当然系统的升级除了单纯的消耗生存点外,也有通过材料升级的方式,这样可以减少一部分生存点的消耗,但对于物质的消耗就要大一些了。
比如陈新的那只圆珠笔,如果陈新手上有50g钛合金,那只需要1点生存点就能够完成升级,如果是200g铁的话,则需要3点生存点。
至于其他东西也基本上都是类似的升级规则,如果陈新能够提供足够的物质和材料,升级物品所消耗的生存点就会少不少,至于少多少则视陈新所能提供的材料而定。