需要。
只是这有些考验陈新的手艺活,如果加工精度不够,显然做出来的手枪是有问题的。
当然这也可以花费生存点来让原本不合格的零件变得合格。
而实在是手艺活不行,又实在是想省事的话,也可以直接花费生存点来制造零件,只是这样做的话,会比自己加工贵一点。
至于说零件的组装,这个就无法用生存点来代替了,系统只提供3D的动态组装示意图,组装还需要陈新自己来。
了解了这些,陈新顿时就想做一把手枪出来。
原材料方面因为之前交换的钢材还有剩,陈新只需要花费2点生存点把钢材的品质提升一下就可以了。
至于说自己加工,陈新犹豫了一下之后还是放弃了这样的想法,而是选择再花费3点生存点,让系统帮忙完成了加工。
看着在工作台上摆放整齐的零件,陈新按捺住了自己的兴奋之情,调出了系统提供的组装示意图,认真的看了两遍之后,确认自己都记清楚了步骤,这才开始了组装。
小心的将每一个零件按照系统的提示组装起来,陈新的动作相当的慢,比起电视上那些蒙着眼睛都能快速组装枪械的人来说,陈新显然是个门外汉。
不过即便如此,他还是磕磕绊绊的将枪组装好了。
插上弹夹,陈新一拉套筒,握着这把自己亲手组装起来的手枪,陈新做出了一个自以为帅气的瞄准姿势。
“砰!”带着几分幼稚的用嘴模拟枪响,陈新这才将这把手枪重新放回到了工作台上。
枪对于陈新来说,是一种熟悉而又陌生的东西。
说熟悉,哪个男孩子小时候没有玩过枪呢?虽然那都不是真枪。
说陌生,托炎国全面禁枪政策的福,普通人从小到大别说摸枪就连生活当中见到枪都是非常罕见的事情。
当然,就算陈新再怎么没见过枪也知道,自己组装出来的这把枪现在除了拿出去吓人之外,并没有任何用。
因为它还缺少了一个重要的组成部分,那就是子弹。
一把枪的威力强大与否,其实很大程度上是取决于子弹,而不是枪械本身。
枪械本身只是一个用来发射的平台,它虽然对子弹的威力有一定影响,但枪械本身的优劣更多的是影响射击的精度而不是威力。
大部分的射击游戏其实都下意识的忽略了这一点,导致很多人以为枪只要有子弹