想法,他还是第一次听说。
且浅看陈十三图纸的前两句话,说得也不无道理,甚至很有实验价值!
假肢打造本来就是小众项目,很少有人来研究这个,就算有来打造假肢的夜勤人,也提不出这种想法,大多都是叫学徒给他随意打造就行了,少数夜勤人有一两个要求,当然不麻烦。
陈十三这种自带图纸的,是第一个!
如果这种想法真能成功的话,会不会,有没有一种可能,往后残疾的夜勤人比健全的夜勤人还猛?!
以至于全员开始改造身躯,实现赛博朋克,机械飞升?!
而提出这种想法的陈十三会被叫做什么?
机械先驱?
丁有才思绪走远,赶忙收回,明白光有一个想法是不行的,还得有理论,所有实践都是跟着理论来的。
所以他压着激动的心绪,继续朝下看去。
是一大篇文字加手绘的图纸。
“连接处的阵法,顶配就用三千附体大阵,如果可以的话,能同时安两个最好,可以将义肢与修士神识完美相连,应该没有响应卡顿时间,甚至比初始手臂还顺心。”
“中配建议用两千附体中阵,但是响应速度应该会比初始手臂慢0.1毫秒,可能在很多生死厮杀时刻会稍微处于劣势。”
“低配建议一千附体小阵,或者养灵阵,蕴心阵也可,但这里不推荐低配,低配延迟太大,不如直接走移植或者机械路线。”
其下还有一行注解的小字。
(附体大中小阵、养灵和蕴心阵等,都是以神识温养法宝的阵法,加强修士与法宝间的羁绊,我思索许久,觉得阵点最多的三千附体大阵最稳定,不过可能需要调节一些阵点位置。)
丁有才看到这里,已经觉得是有些惊为天人了。
还真他吗有理论!
且图上画的更为详细,把更改的阵点都标注了出来,也解释了为何要这样更改。
甚至其中一些阵点,即使标注解释了原因,丁有才也看不懂,觉得领悟起来有些云里雾里的。
不过他的研究方向不在阵法上,对阵法仅是一知半解,看不懂很正常。
不只是他,事实上许多科学院的修士都对阵法研究不深。
因为阵法大是古典派修士玩的东西,甚至许多阵法都是宗门秘藏,没有传出来。
再加上阵法需要人数、灵气、修为等