屏幕上,出现了一个黑色的轮廓线,云岚迫不及待的点了一下,一袋糯米的图标出现在屏幕上。
云岚又点了一下糯米的图标,物品介绍便呈现出来:
这是一袋很普通的糯米,根据撒的量不同,撒在周身可以抵抗1-5级的鬼怪邪灵的靠近,也可以撒向鬼怪邪灵,能对其造成一些伤害。
只可在悬赏中使用,无法带入现实。
(注:本袋有500g重,撒出后使用成功的糯米会变成黑色,黑色糯米不能再用。撒出后未变色糯米可拾起再用。)
1-5级的鬼怪邪灵……云岚想到新手F级任务中的普通乘客鬼,被2级的小黑就成功克制住了。这么算下来,这袋糯米还挺不错。
不过……真遇到5级鬼怪邪灵要克制,估计得一整袋米才够吧?如今的她,还是先在F级悬赏中练练手,再考虑更高难度的悬赏吧。这一袋糯米,应该够F级用了。
云岚最后去看了一下她的“生命倒计时”,上面显示的时间是19天22个小时14分钟47秒。
看似充裕的生活时间,死亡一次却要付出20年的生命作为复活的代价。再加上每月末必做一次的符合猎人等级难度的悬赏……每个猎人都不希望失败后永远死亡,而为了赚取足以复活的生命值,就得不停的去做悬赏,悬赏的数量与难度在往上升,死亡的概率也变大……
形成猎人被迫做悬赏的无限循环。
“嗯……想破此法……需知己斤两,远离内卷。”云岚感叹到。
然后她就想到了另一种假设:只想平稳活着的躺平人,只做F级悬赏稳稳保命,但是等级却还在缓慢提升。低级的道具,根本无法抗衡那每月必做的符合等级要求的悬赏。于是,躺平人就会在必做悬赏里永远躺平了……
噫!这个破系统,好阴险!
每个人都有活着的目的,每一个人都是自私的,为了自己的存活,大家都在相互竞争。形成被迫内卷,甚至相互坑害的现象……系统既然想让猎人们进行内卷,那就必然会有团体任务。
云岚点开“可接悬赏”界面,果然看到了单人和团队两种不同的悬赏模式。里面的悬赏各式各样,每划一下刷新,就会消失一部分,看样子,是被其它猎人接走了。
云岚并不急于接取悬赏,重获新生后还没和小黑开始体验生活呢。她回顾了一圈界面,发现已经没有还需要查看的点了,这才关掉了界面。
“小