想通了这一点,或者说不想去思考太多东西的傅休,决定直接加入阿齐兹的冒险团。
首先要解决的问题就是,冒险团的伙伴们——现在只有阿齐兹和塔西娅两个人——对于突然加入自己队伍的陌生人的疑虑。
其次就是,自己在冒险团里要扮演什么样的角色。
首先厨师这点可以排除。
为什么上来就想到厨师呢,一是游戏原作的旅途中,伙伴们不断地夸过未来队伍中的厨师——内·麦卡——的厨艺。傅休可不觉得自己那点普通的居家水平厨艺能够比得上麦卡。
二是自己也想尝尝异世界大厨做出来的异世界美食。
然后魔法师也可以排除。
就自己这种奇葩魔法,被问到专业问题的话估计会出事的吧?
剑士的话说不定还比较符合,自己现在就喜欢使用美第奇。
不过,老实说,傅休的剑法也就那样。
虽然傅休凭借高数值,可以做到迅速看破对方的破绽然后发出定点攻击,但这应该跟剑法也没什么太大关系。
到时候,这样估计只会被真正老练的剑士觉得,这只是单纯的战斗经验丰富,但是出手却没有章法。
不过貌似也不是不行,谁有事没事会去探究别人使用什么剑术呢?
嗯……偶尔又要使用魔法……
对了,反正自己是要隐藏真实身份的,这个世界又那么大,干脆给自己制造出一种职业不就行了?
反正又不会碰到什么奇葩人物环游过世界,然后一下发现傅休的问题之类的情况。
魔法剑士说不定不错,但是傅休又觉得这样好像少了点感觉。
对了!
在阿齐兹日后的冒险里,会碰到用影子当作武器的武士。
那并不是一种常见的职业,可以说就是人物特色。
想想看,操纵黑影的武士,能够使用黑暗吞噬一切的形象,不觉得很酷吗!
虽然傅休使用的美第奇之剑和武士刀感觉差挺远的,但这不妨碍傅休以这种形象出现在他人面前。
因为不是一种职业,所以它没有具体的名称。
不过傅休觉得还是要起一个名字才好,因为这样才有感觉。
傅休站在石头上,开始用控制台设计个符合自己心意的能力。
渐渐地,傅休脚下的影子开始产生变化。
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