的作战方案,艰难地消灭了两个缝合怪后,准备直接攻击首领。新的作战方案,使得博尔桑一场战斗下来消耗的魔法值并不多,再即将对阵枯败魔王时,博尔桑的魔法值还有近一半。
为了保险起见,众人还是在原地先休息了一番,商讨下站位部署以及发生紧急情况时的紧急调整。这给了博尔桑一定的恢复时间
萨默特:“嘿,红嘴怪,今天口红涂得不错啊!”(注解4)
枯败魔王:“嗯......你,再说一遍!”
萨默特:“怎么,涂口红还怕别人说你?”
枯败魔王:“我要活吃了你们!”
威尔士:“散开!”
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注解:
1警戒范围:war3中机制。war3中分有自动攻击范围和营地防守范围,即非玩家控制的单位,只要玩家控制的某个单位进入其警戒范围,那些单位便会攻击进入警戒范围的单位,并会在追击一段距离后自动返回原来的位置。如果是营地警戒范围,一旦范围内的一个单位开始攻击进入范围内的单位时,其他单位也会跟着攻击进入范围的单位。。。简单来说,一般警戒范围的中立/敌对生物,被攻击或者被吸引,只会一个动手,如果两个怪都是一般警戒范围,除非两人之间超出一定距离,另一个怪才不会动,如果仍在一个怪的警戒范围内对另一个怪动手,那另一只怪也会动手......营地警戒则不同,处于营地警戒范围内的单位会全体出击/返回(一般警戒范围是半径5米,营地警戒范围是2米)
2内容:这里参考了wow中“食尸鬼”能够遁地行走,但这里的僵尸只是埋在土里,随时可以钻出地面。
3拉走:魔兽中让敌军打自己称为拉怪,拉走的意思是说将某些单位拉到另一个地方(因为参考了wow的部分机制,所以也会时不时出现下副本时玩家直接交流的特殊词汇,后文也是如此)
4内容:嘲讽的话(自制),因为枯败魔王(四冰雪魔王之一)的特征就是嘴角有类似吸血鬼伯爵的鲜血痕迹(即像刚吃完活物所留下的鲜血)
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(本章完)