个小时过去了。
楚慎用脑海中的知识,完成了整个防御体系的规划蓝图。
在原本的城墙外面,楚慎又建起了三道防线,分别在最近的200米处建起第一道城墙,然后在500米处建起第二道城墙,最后在800米处建起了第三道城墙。
这三道城墙都是楚慎顺着地势而建,把周围所有有利的地形都给利用了起来。
这些城墙的建造并未如同一块木板直接阻隔在峡谷通道中,而是通过拼接组成了类似于迷宫一样的高墙通道。
前面三道城墙组成的防御,只是起到引流和分散的作用,不具备吸引仇恨和阻挡的作用,更不会引起哥布林大军堆积式的进攻。
通过分散的方式,会极大地减缓哥布林大军的冲击速度以及行进速度,极大地减轻了对最后一道防御阵线的压力。
楚慎也不会傻到直接竖起三道全面封堵的城墙,因为一旦堵死,那么这些起到阻挡作用的城墙就会成为哥布林大军主要仇恨目标,假如防线失守被破,前面所囤积的哥布林大军就会像滚雪球一样越滚越大,最后冲击在最后一道防线上。
这样的一股囤积起来的力量,要是没有重火力的压制,很有可能一波就把防线给冲垮了。
只有将哥布林大军分散之后有序地放过来,这样就不会形成怪物浪潮全部冲击在最后一道防线上。
期间还可以在那些迷宫的城头上布置豌豆射手,进行骚扰和清理。
这样一来,楚慎就可以将手中的对军宝具【溅射獠牙】的范围伤害最大程度地发挥出来。
在峡谷内,楚慎会先做一个收口设计,一个V字的内凹口。
“碰到v字形地城墙之后,在v字形底端放开约莫十米宽的通道,进入通道后就是用来分流的迷宫防线。”
“在通道最后方布置上射程较远的特殊塔防,方便进行仇恨的吸引工作。”
“如此一来,就算是有巨型绿皮怪,乃至巨型畸变生命体过来,他们也会被最后的那个特殊塔防所吸引。”
“让我有充足的时间来进行消耗。”
单纯的一字摆开的射击,固然简单方便,但是楚慎现在手头上的傀儡数量还无法达到这样的要求。
而通过这样的引流设计之后,就可以极大地将塔防的伤害和傀儡的机动性给充分发挥出来。
检查一番确认没有什么问题之后,楚慎开始了城墙和塔防的制造以及傀儡