了起来。
不一会,战车就来到了攻击距离,而将要被攻击的魔蛇族还完全没有发现危机即将来临。
轰轰轰……
炮鸣的轰击声响起,撕开了寂静的帷幕,在黑暗的孤寂中演奏起一首别样的乐曲。
战争的序幕被拉开了,魔蛇族也尝到了楚慎战车的第一波火炮的洗礼。
相较于普通图纸构建的火炮,在经过多次强化和加工的情况下,极限距离是一千米,而那些高品质图纸构建,高品质材料打造的火炮最多也就只能达到两千米的距离
而这个距离,已经是黑暗世界中常规力量的极限距离了,当然这个是有效杀伤的极限距离,超过这个距离的也是有的,但杀伤力和准度会下降得非常多。
楚慎也拿到过这种火炮的图纸,尝试着合成之后用能量提升到了六阶。
后续经过几番的实验下来,并没有达到楚慎所想要的效果,虽然射程有一定的提升,但并没有达到楚慎所想要的预期。
更重要的是,塔防之城有很多手段是可以抵御这样的直线炮射。
钢铁塔防城墙在建立起来之后,会获得多个防御特性,想要正面攻破城墙,再打击到城墙后面的部队是不太现实的。
毕竟火炮攻击会有攻击冷却期,你这边一停下,对方就会对你刚才所轰击的城墙进行一个修补。
这样的一个攻城设备在楚慎眼力性价比不高,甚至是极低,还不如他的椰子加农炮,在白金品质的前提下,各种数据直接甩火炮好几条街(攻击距离除外)。
这些白金植物的攻速快,还不会消耗能量晶石,不需要填充,没有攻击冷却期,间隔极短。
因此,楚慎早就舍弃了火炮,专心打造了属于自己的椰子加农炮和玉米加农炮的攻城设备。
楚慎的玉米加农炮和椰子加农炮基础攻击距离是100米,短是短了点,相较于常规的火炮,在六阶之前,玉米加农炮和椰子加农炮在射程是完全不具备优势的,甚至处于被碾压的劣势位置。
但是只要随着楚慎用能量的不断进阶,这两种炮车的各项数据将会得到极大的提升,它们的厉害之处也就渐渐显现出来。
当将其晋升到六阶之后,其攻击距离就会提升到800米,而接下来的七阶、八阶、九阶,每次提升都会有四百米的增加,而提升到了十阶的时候攻击距离就来到了两千四百米。
当十阶之后,两种植物火炮的火力不