“宿主正处于充满恶意的环境之中,因此激发系统主任务不作死就会死(1/10),还请宿主把握机会,作死都要作出花样来!
当前作死目标,一柱香时间内挑衅在场所有人的忍耐极限,成功激发九成以上人员的恨意,视为任务成功,否则就是任务失败。
任务成功,可以获得系统的叠加奖励,任务失败则视任务完成进度,扣减相应的系统奖励!”
没有等来“向死而生”任务的奖励,却又紧接着来了一个“不作死就会死”的系统主任务?
虽然不太明白这个主任务到底是怎么一回事,但是从字面意义上倒也不难理解,那就是鼓励沈作去作死嘛!
只要作死就有奖励,连任务名都是“不作死就会死”,果然不愧为作死大系统啊!
沈作环视了一下四周,此时在场有着数十人之多,绝大多数人看向他的目光都显得不是那么友善。
从先前议论纷纷的言语就能够听出来,四围观众是没什么同情心可言的,更何况擂台上的生死搏杀很可能还牵涉到了一个赌局。
沈作最终胜出,绝对算是暴出了一个大冷门,自然使得大多数人输掉了赌注,他们又怎么可能会对沈作表现出善意呢?
对于沈作来说,由于有着系统任务在身,他现在所要做的,就是如何将这些人的恨意彻底激发出来!
现在没人对沈作表现出善意,但不友善并不代表恨意会超出他们的忍耐极限,特别是从四周众人的言行举止来看,他们更多的应该还是看不起沈作这样的一个“死胖子”。
可以想象,在任何一个群体中被称呼为“死胖子”的家伙,会是什么样的地位。
这样的一个家伙,有资格挑衅所有人的忍耐极限吗?
好在对于擅长作死的沈作来说,他绝对有办法可想。
毕竟站在擂台上的沈作,正处于所有人的关注之下,一旦他有所动作,绝对能够吸引所有人的目光。
要想挑衅四周众人的忍耐极限,最为有效的办法就是开启嘴炮模式,沈作也坚信自己有着“嘴强王者”的实力!
四周众人不是看不起“死胖子”吗?那么在“死胖子”的嘴炮之下,他们将体验到什么叫作言语上的杀伤力!!!
心中有了决定之后,沈作也不在乎接下来的举动是不是符合“死胖子”的正常人设了,而是单手一举独脚铜人,在擂台上大声狂笑起来。
一个二