凯斯这个三亿美元的价格,其实是有些低了,虽然没有指环王的大爆,但是维塔数码至少值5亿美元,这还是没算《阿凡达》上映之后的估值。
21年维塔数码被一家名叫unity(联合)的公司以16亿美元收购。
但是如果凯斯再加上10%的英雄特效的股份,那以未来的潜力来说,价值就差不多了。
收购以后,维塔数码是英雄特效的子公司,那就想当于维塔数码他们也拥有一成的所有权。
而且凯斯对于英雄特效的预期才是真正的世界第一。
至于不合并的缘故,没有必要合并,发展了十几年的特效公司,都是有自己的风格的。
要是工业光魔,还可以考虑合并一下,但是维塔数码就算了,还是依旧留在新西兰吧。
说起这个资料,让凯斯又盯上了一家公司,也就是这家联合公司。
这家公司成立于04年,他的发展业务怎么说呢,说起来有些复杂。
简单点说就是一个创作设计、运营和变现的一个整合化平台,包括游戏开发、美术、建筑设计、汽车设计、影视等等都可以在上面完成。
日后的王者荣耀,使命召唤手游都是在这个平台上完成的。
19年的时候,下载量达到390亿次,全平台,包括pc、主机、移动设备的游戏超过一半都是在这个平台上设计完成的。
在apple应用商店和googleplay上,也就是苹果和谷歌的应用商店上,排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用这个平台创作的。
华夏市场73%的新移动游戏也是在这个平台上完成的。
这家公司天然就非常的适合他,他的汽车和影视可以在这上面设计创作,不怕泄露出去。
而且这家公司完美契合他的游戏平台啊,在这家平台上设计创作、运营,然后在酷玩平台上上线,多么的完美。
而且这家公司开发的游戏引擎,那是火的没边,前世有很多人认为游戏引擎已经是落后的产物了,但是这玩意,才是游戏业的未来。
所以这么一家公司,不收购天理难容啊!
而他们在05年差点倒闭,也是今年因为苹果的缘故站上了风口起飞了,和推特很相似。
这是一家估值可能不是很高,但是对于游戏行业,和设计行业非常重要的公司。
而他们的大股东有些麻烦,