所以,李修琢磨着是不是可以开始整点游戏到这个世界来了?
前世的游戏产业相当发达,各类经典游戏都相当多。
比如网络电脑端游中,传奇、梦幻西游、魔兽世界、热血江湖、qq幻想、dnf等等,都是绝对经典。
甚至包括后面的剑灵、天涯明月刀、逆水寒、永劫无间等,影响力也是不小。
另外穿越火线、绝地求生、英雄联盟、王者荣耀等竞技类网游同样人气非常高。
再往前看,反恐精英、红色警戒、帝国时代、仙剑奇侠传、魔兽争霸、星际争霸等电脑单机游戏同样经典。
继续往前,拳皇系列、街头霸王、恐龙快打、三国志、三国战纪、西游释厄转、合金弹头等街机游戏经久不衰。
即便是回到红白机时代,魂斗罗、坦克大战、超级玛丽、忍者神龟、赤色要塞、绿色兵团、冒险岛、双截龙系列、忍者龙剑传系列、热血系列等游戏,又有哪一个不是经典?
可以说,各种类型的经典游戏都太多太多了。
如果可以的话,李修甚至想将所有的经典游戏全都带过来。
一个一个来,先从最简单的开始。
没办法,这个世界之前就没有游戏这种东西。
你直接给它整一个魔兽世界过来,那肯定是不现实的。
需要一步一步来。
什么游戏最简单、最经典,最容易这个世界的人们上手?
李修很快想到了一款游戏。
前世在整个世界都堪称最经典的游戏之一。
俄罗斯方块!
这款游戏在前世风靡全球,影响力非常大。
至今保持着整个游戏领域的多项吉尼斯世界纪录。
比如它是在最多平台上运行的视频游戏,以及被移植次数最多的游戏等等。
这些世界纪录在以后,或许都不会再有其它游戏将其打破。
俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫,在1984年发明了这款游戏。
游戏规则非常简单,就是通过移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或者多行,并且消除得分。
虽然简单,但却趣味无穷,又非常容易理解以及上手。
这样一款游戏,拿来在这个游戏一片荒漠的修仙世界试推出,显然是非常合适的。
决定了,游戏就
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