轩在办公室里摸了摸下巴,脑海里面快速思索了起来。
……
工作室里面的事情,柳清茜不像在蛋糕店那会,容易帮上忙了。
不过这里的环境比蛋糕店好,好些单间是空着的,干什么效率都不比在家差。
甚至还更好一些——因为在租房里时,很容易突然想起一些杂七杂八的事情,然后就去做了。
还不如这边容易专一。
柳清茜大多数时间,也会跑到工作室这边来。
想看书就看,想找王轩聊天就去,想练习唱歌就去大厅较远的隔音效果好的单间。
学业爱情事业三不误,这里宛如她的第二个家。
……
随着时间的推移,黄梅戏和庐州月这两首歌,逐渐在外界传了开来。
特别是在徽省,影响力和热度不下于一些一线歌手的代表作。
这里的学校举行演唱活动,或者朋友ktv演唱什么的,一旦有人唱了之后,不少人都会被吸引,开始注意起来。
除了歌曲易于传唱,也是因为带有本土特色因素。
……
新的一天,工作室里。
王轩和五位员工确认了一下进度,回到了属于自己的办公室。
飞船少女邀约的歌曲,他已经确定,并开始行动了。
歌曲的事情时间也还宽裕,王轩也不着急,先考虑起了跟游戏相关的事情。
上次他觉得三国杀胜率分配有些扭曲的事情,有了点眉目了。
那款游戏王轩以前玩的时候,八人场的身份局模式,玩家人数最多。
玩家总共四种身份:主公,忠臣,反贼,内奸。
主公和忠臣的胜利条件一致,在主公没有阵亡的情况下,消灭反贼和内奸。
反贼的胜利条件很简单,消灭主公。
内奸的胜利条件最难,最后只剩下自己存活。
想要调整身份局胜率,抛开玩家的角色卡强度不说,王轩感觉内奸的胜利条件不需要变化,其他的可以微调一下。
他也想到了一个初看挺有搞头的调整。
八人局里面,是有两位忠臣的。
王轩感觉,可以把其中一位忠臣,替换成少主。
少主的胜利条件和主公忠臣一致。
和两者的区别在于:
当主公阵亡的