那种等着游戏发行,然后游戏突然跳票的感觉,他经历过好几次。
心情特别不美丽。
将心比心,轮到自己制作,也尽量按时弄好发布了。
特别是他现在这种没有游戏忠实粉,没有历史游戏作品,非常需要稳住第一波人气的新人制作者。
王轩思维正发散着,想着一些跟电话内容没关的话题……电话那头的焦国华似乎做出了决定,语气很是平静的开口道:
“二十二万,可以吧。
那咱们现在就商量具体的细节?毕竟我这边时间挺紧张的……”
“可以。”
两人陆续交流了创作方面的东西,合约要求条件与之前的制作大同小异。
签订合约,得到四万四定金的同时,王轩也拿到了剧组想要塑造的人物的信息,包括人设以及相关的出场情节。
这个人物算是电视剧里面的女二,性格有着一种看着比较活泼向上,爱情方面比较保守内敛的反差感。
可以说是容易引起误会,引发错过的类型了。
剧情里面的表现也是这样,男主和女一女二同一天认识的,渐渐相处都有了感情——男主和女一女二都有了感情,女一和女二之间也有……额,很正常的那种友情。
因为各种阴差阳错的原因,男主和女一走到了一起,且双方与女二的交情,一直到最后挺不错的。
除了巧合多一点,算不上多狗血,偏性格而造成的结果。
仔细看完剧组给的信息,王轩心头一下就闪过了两首歌曲。
想到了两首歌看起来都挺适合的,但各自表达的侧重方向不太一样。
一首偏乐观向上,拥抱美好未来一点。
另一首比较伤感,对感情比较介怀的类型。
如果从女二的整体性格来看,偏乐观向上的更符合。
如果从女二的情感方面来看,伤感一点的这个重叠度更高。
算了懒得想了,顾客最大,直接参考他们的意见……有点选择困难症的王轩,拿起手机联系了剧组方。
“焦导你好,你们给的人设情节我了解完了。
我这边的创作方向有大致两个。
一种是偏乐观向上点的,即符合角色的大概性格,也挺适合新时代独立向上女性的形象——你们的电视是职场和言情结合的,乐观向上一点,不为情所困也挺适合的。