续传来动静,员工们也陆续过来了。
看到王轩若有所思的样子,他们也没打扰他,陆续到了自己的座位上,吃早餐,玩手机,窃窃私语,各有所思。
作为工作室的创建者,项目的发起者,在这个关键的时间点,王轩情绪起伏很正常。
楼下的这群拿固定工资,偶尔有些加班费节日红包的员工们,他们的心情也不平静。
张静一边喝着奶茶,一边望着落地窗外的光景,脸上多了些思索:
“常言道丑媳妇总要见公婆,弄了三四个月,游戏今天就要开始面向外界了……
本来想着做一天和尚撞一天钟,老板给钱帮他做事……真到见公婆的这一天,想想还真挺激动的。
老板和老板娘为人挺不错,工作待遇工作环境也还行……不管怎么样,还是希望有个好的结果吧。”
平时比较活跃的蒋灵儿,和刚到来的李建辉笑着打了个招呼后,脸上多了一些期待小声道:
“也不知道咱们做的这款游戏,市场反响怎么样……”
“我个人做过也玩过很多游戏,给我的感觉吧,老板挺有创意的,应该会有一些人喜欢。
而这游戏对配置要求不高,也是一大优势,好些不错的游戏,就是因为配置要求杜绝了一部分玩家,咱们的游戏不会有这方面的担忧。
以后开发出了手机版的,线下版的,也能增加多样性,吸引更多的玩家加入……
从玩家的接触难易程度,从游戏的扩展这些方面来说,我个人还是挺看好的。”李建辉就事论事分析道。
在一个环境呆久了,真不想去适应新的环境,浪费精力……老板他们也比较好说话,待遇这方面绝对公平,还真挺喜欢这个氛围的……而且制作的游戏有成就,以后真不做了,到其他地方应聘的时候,简历也会让别人更看重一些,增加应聘成功率……蒋灵儿目光闪动,心思活跃。
鉴于公共场合,几位同事相处还行但也没到可以随意畅言的地步,她没把心头的真实想法详细说出来,只是带着一些期盼开口:
“但愿是个美好的结果吧……”
她这一句话,说出的大家的心声。
作为有好些年工作经验的李建辉,陈秀丽,冯跃,就算不看相处时候的和谐氛围,不错环境,觉得聚散是常事。
但经历多了,也都有个通识:
表面上看公司发展跟拿固定工资的自己