节目组相关的内容基本都是直接联系柳清茜,和王轩这边关联的不多。
王轩也抽空询问柳清茜,知道了第一期的节目,需要准备一个自己擅长的,又有国风特色的表演。
对她来说,就是唱歌了。
近段时间比较忙,王轩就算抽空做出新歌曲,柳清茜也不一定能在第一次登场的时候能唱好,王轩一琢磨,就让她挑自己以前的那些歌曲唱了,黄梅戏和赤伶都挺适合的,自己搬运的这些国风歌曲里面,这两首也算传唱度最高,传统文化技艺色彩也浓郁的。
柳清茜也很自然的答应了下来,知道王轩正处于关键时期,也没增加他的负担。
而且就算自己创作出来,柳清茜也能唱好,关于晋级的表演也是适合用老歌的。
导师们多从专业性的角度评价,歌曲熟不熟悉……但对投票的观众们来说,除非你的歌曲足够惊艳,大多数还是表演他们熟悉的更好点,生疏感抵触感没那么强。
自己闲下来的时候,适合的话也可以搬运给她上节目里唱。
接下来的两三天,公司里的全体人员处于忙碌的状态。
正如之前所预料的,玩家多了,更容易发现工作室内部以前没注意到的问题。
他们注意到了,反馈,自己这边只能尽快修改完善了。
忙碌的生活里,不知不觉三天过去。
来到下午两点,游戏正好发布三个整天的时候,王轩看了一眼在线人数。
来到了一万五千人,相对涨幅比第一天慢了不少。
这也正常,后面他们又没打过广告,之前关注的,有兴趣的人,基本上也会在前两天去看了。
毕竟游戏又不是那种几十g的,需要慢慢下载。
而且第一时间玩的,很多都是图个新鲜,很多都不是目标群体,新增的人数挺虚的。
能坚持到今天还在玩的,大概率会成为游戏将来的稳定用户了。
看了在线人数,王轩再看了一下三天下来的留存率。
第一天登录过的,第二天还会登录的,占据了百分之三十八。
第一天登录过,第三天还登录的,有百分之二十五。
王轩在地球上虽然是做偏单机型的独立游戏,就那种一次付费终身拥有的买断型,对网络游戏不算特别专业。
虽然不专业,但一些大概数据还是了解的……对游戏留存率这一块,《群英杀》展现