比赛还是以线上为主,奖励不要太多,主要还是调动玩家积极性,外加试水。
如果势头还可以,以后可以开展规模更大,更加正式的线下版赛事。
线上游戏很难完全公平,因为没法监控玩家们的一举一动——别人四五个人操控一个号,分工留意,肯定比单独一个人更全面轻松的多……奖励太多了也不是好事。
赛事叫群英杯,既跟游戏名字相关联,也可以代指玩家群英会聚,人才辈出,一名双关。
游戏模式也是以王轩之前想到的弄,玩家受众最多的八人局。
赛事模式,积分定排名,每人比赛八局,保证每个玩家拿到的身份平均:一局主公,一局忠臣,一局少主,一局枭雄,四局反贼。
至于奖励,第一名五万,第二名两万,第三名一万,优秀奖若干五千一位,每一位的游戏账号获得一定绑定元宝……
一人计短两人计长,大致的模式规划敲定后,王轩也抽空和员工们开了个会,让他们提一下赛事相关的意见。
补充了一些细节,修改了部分两人之前没留意到的不好之处。
敲定下来后,就开始让运营公众号微博号的妹子开始预热推广,让达到条件的玩家们进行报名了。
消息一公布,玩家们沸腾了。