VB位居最后,0/3。
除C组之外,其余的三个小组状况都大差不差。
但各大队伍都很清楚。
S赛的小组赛真正决定命运的往往是第二轮,而不是第一轮。
第一轮中状态很好,结果到了第二轮却拉挎的队伍太多太多了。
毕竟第二轮是按照分组来进行的,四个分组打四天,直接确定所有的八强名额。
也就是说每一支队伍一天都至少要打三场比赛。
在第一轮小组赛到第二轮小组赛的休赛期间,队伍们能否对版本有新的理解,能否改善第一轮中遇到的部分问题,这些将会成为部分队伍能否在第二轮中完成逆袭的关键点。
GEN战队更是在第一轮战胜了MAD后便立下了投名状,向所有的粉丝表明他们会在第二轮中打出优秀的发挥。
釜山在经历了一场暴雨过后,小组赛的第二轮碰撞随之拉开了序幕。
率先开战的是B组。
这一天的比赛让无数LPL粉丝和RNG战队的粉丝们不停的在做仰卧起坐。
首先是RNG和TL之间的惊险对决,双方打了足足五十多分钟,最终RNG成功找到一波机会让uzi完成了收割。
紧跟着RNG又在第二轮的最后一场比赛中力压KT,打出了让全场静默的图书馆场面。
国内的粉丝们自然无不为之欣喜沸腾。
但要命就要命在这。
KT与RNG在都是5/1战绩的情况下开始了他们之间的加赛。
可这场加赛,RNG却输了。
国内看这场比赛的时间已经来到了零点左右。
熬夜到零点的观众们本想期待着看见RNG逆袭登顶小组第一的情形,结果到头来他们还是输了。
虽说对电子竞技来说,遗憾是一件常有的事,从某种意义上来说RNG能够给自己打出加赛的机会已然是一件不容易的事了。
可这种给了人希望,却又让人失望的感觉还是让粉丝们巨难受。
KT和RNG成为了第一个和第二个进入到八强的队伍。
在这之后,D组的IG也给观众们安排了一波仰卧起坐。
IG在小组赛第二轮中打的并不是很好。
他们第二轮接连输给了FNC和C9,好在第二轮中FNC逆袭爆种,爆掉了C9战队,把自己的分数给拉了上来,这让D组出现了三支4/2的队伍。
经过了两场加赛后,IG的粉丝们还算幸福,至少结果是好