有了枪之后,王策如虎添翼,基础lv4的枪械射击专长,打这些行动迟缓的丧尸绰绰有余。
n3的攻击等级本身就可以造成最高30点的理论伤害,爆头属于要害攻击,必定暴击,更是会造成200%的伤害值。
扣除防御力减伤之后,仍能造成超过40点的实际伤害。
王策一枪就能撂倒一个警服丧尸。由于这把枪加装了消音器,也不用担心枪声会引来更多丧尸。
只不过顾虑到子弹有限制,王策并没有肆无忌惮地开枪,仅仅是遇到了警服丧尸扎堆出现的棘手情况,才会用掉一两发子弹,剪除一两个丧尸,给自己近战营造出一对一的单挑环境。
警服丧尸的爆率依然感人,王策一直杀到顶楼,只得到了两只木质宝箱。
他的积分增加到了128分——其中一只宝箱没有出现任何物品,而是额外给予了100积分,算是安慰奖——王策这才意识到,【变异样本】并不是每一个战利品宝箱都会爆出的。
另一只宝箱,开出了【变异样本】外加一根警棍。
【埃特科121式警棍(n级)】
【品质:普通(白色)】
【攻击强度:10(加成)】
【伤害类型:钝击】
【附加属性:无】
【附加技能:无】
【耐久:50/50】
【说明:采用高强度铝管制成,抗腐蚀磨损,能够快速制服罪犯。】
终于出了近战武器。
这里就能看出,近战武器和远程枪械的【攻击类型】不同。
这根近战警棍是“加成类型”的攻击力,最终攻击力还要叠加使用者本身的攻击力。
举个例子,王策现在是10点攻击力,持有这根警棍攻击,最终攻击力就是20。
换一个50点攻击力的资深契约者,持有这根警棍攻击,最终攻击力会达到60。
之前的远程枪械,是“固定类型”攻击力,不管谁持有开枪,理论伤害都是30点。
由此看来,普通品质的白板枪械,也仅仅是前期有用,在契约者实力上升到了n3以后,有了相当于普通人的三倍身体素质,空手就能打出堪比枪械射击的威力来,再使用一些强力的近战武器,输出肯定超过枪械。
此外,在击杀丧尸的时候,王策能清晰感到,有微弱的暖流会涌入身体。