标语以极快的速度传播开来,一度在365热榜上双榜第一,评论人数非常多。
不到一天,叮叮的登录人数就突破了一百万,同时在线人数顶点突破约30万人,堪称神速。
不过很快又有了一些滑落,最后定格在18万左右。
当然,这跟现在的企鹅比起来不值一提,2000万同时在线,太夸张了。
主要原因还是没有娱乐属性,而主要面向的目标用户,也就是企业事业单位这部分人,对协同办公功能还不甚了解,需要一定的时间去引导和发酵。
此时的国内即时通讯市场,企鹅虽然一枝独秀,但是并非没有竞争对手。
微軟的msn,猪厂泡泡,狼厂uc也都在这个领域竞争,未来还会有移动推出的飞信。
在这个领域,其实叮叮的直接竞争对手是msn。
两者都是在办公领域发力,但是叮叮的功能比msn要强大太多了。
尤其是群组、流程管理、多人视频语音通话这三个功能,会对msn直接造成降维打击。
但是就在叮叮发布的第一天,鹅厂有点儿急。
马珀利带着几位高管,在会议室里讨论。
“珀利,没必要这么着急吧?叮叮跟我们不在一个赛道。”联合创始人,首席技术官许晨华觉得马珀利有点儿小题大做。
张智东敲了敲椅子副手,拿出手机蹙眉道:“你们有没有收到邀请注册的短信?”
曾利群点了点头,“火云的打法够狠的,这个手笔可得烧不少钱。”
“我也收到了。”马珀利拿起桌面上的手机,轻轻推了一下眼镜:“通过手机号加好友,直接给对方发一条短信,要不了一个月,国内有手机号的都得是它的用户。”
“我担心叮叮会做娱乐,挤压企鹅游戏平台的生存空间。”
点击读下一页,继续阅读 牧z 作品《重生2005:互联网神话》第七十七章 小云书和叮叮