“哎呀,你们都别骂作者了,作者凭着十年专业写bug的经验编出来的游戏骗钱也是挺不容易的。”
“就这垃圾游戏还卖五十块钱,倒找给我五块钱都不玩。”
刘良一气之下把这些差评都删除了,但下载量还是没有起色,他又到别的游戏测评网站上搜自己的游戏,结果都是反向安利,似乎这款游戏已经彻底失败,完全没有了拯救的余地。
刘良注册了账号跟他们对线,结果越骂越气,便发赌咒说希望把你们都弄到我的游戏里去,让你们承受一下身临其境的感觉。
或许是某个未知的存在正等待着这样的愿望,他的话突然就得到了应验,像被闪电击中打了个激灵,刘良迷迷糊糊地睡了过去。醒来后就来到了自己的游戏世界,还让游戏的特性整得死去活来。
这短短的一瞬间他已经死了十几次,每一次泛起白光复活,就开始思考对策怎么办?
现在死亡已经对他造不成任何恐吓,只会让游戏体验越来越差,他甚至已经体会到骂游戏垃圾的人的心情。不过他还是得给自己找回点面子,原地死亡原地复活只是游戏的特性,只要退出游戏重新进去就行了。
但此刻最大的问题是,他无法退出游戏,找不到关于任何设置游戏画面和关闭游戏的选项。
不过刘良还是发现了不一样的细节,当他被触手缠死绞杀后,复活时身体会稍稍偏离雾气一点点,但马上就会被触手给拽回去杀掉。
该如何利用这一点点的偏差逃脱出去?幸好本游戏还有自杀这一功能。
为什么一个生存建造沙盒游戏怎么还有自杀选项?刘良这就不得不佩服自己的先见之明,他制造自杀这个选项本来就是为了应对被某些地形bug卡住脱不出去的尴尬。
他把握住死亡后这一丁点的时间,抢在触手缠住身体之前,先用新手武器木匕首将自己刺死,游戏机制就会判定为死亡,触手也就不再攻击。
“别过来啊,我死给你看。”
他双手握住匕首插进了肚子里,瞬间白光一闪死亡,复活时身体向外偏离了四分之一格,然后再挥刀自杀,复活时再偏离一点,然后又自杀,就这样死着死着死出了触手的攻击半径。
他快跑两步离开这片雾气,但物品栏里的武器和新手礼包都掉光了,只剩下一个裤衩子。
这些浓雾只能用火把驱散,等找到制作火把的材料后再回来寻找也不迟。
刘良走向了
点击读下一页,继续阅读 夜怀空 作品《我做的游戏全是BUG》第1章 这不是我做的游戏