他回到残破的房间里做熔炉,在工作台上用9块石头合成。最后放在工作台的附近,这样方便来回做东西。
就在他将熔炉放下的那一刻,他发现自己不能动弹了,就像被什么东西卡住了一般。
这又是一个bug,他只好用木镐把熔炉敲掉,换了一个墙角安置。
他在熔炉的燃料空间里放上木板,在顶层放上木头,烧制成为两个木炭。
终于可以做出火把了,用木棍和木炭在工作台合成,火把燃烧着照亮了周围的空间。他拿着火把走出废墟,来到刚才被触手缠住死了无数次的地方。
刘良看到火光照亮的所在,混沌般翻滚的迷雾正在逐渐退散,还能隐约听到雾气中怪物不甘的尖叫声。
迷雾退散后露出了原本的地表和灌木丛,连树木也比出生点的废墟高大粗壮许多。
刘良仰起头望着黑黢黢的树冠啧啧说道:“美工赵胖的建模做得太差了,树叶之间怎么能没有一点缝隙光漏下来呢?”
他在草地上找到了新手礼包,打开里面分别是木镐,木锄头和铁斧,还有两块干面包。
三下五除二将其中一个面包吃干净,味道很不好受,就像是泡了水的木头似的,但饥饿值总算回升了过来,血量也在缓慢回复中。
他在树木间的灌木丛中找来找去,看到了一株荆棘枝,上面结着指甲盖大小的红果子。他欣喜地去上面采摘荆棘果,突然脚下一滑向前直冲,身体突然僵直挂在了荆棘条上,血条突然冒泡似的往下锐减。
“我去,这都能卡bug!”
“荆棘树怎么还能有出血伤害?”
他疯狂地挣扎着向后退却,就像是在对抗空虚中的迷宫一样,但无论怎样挣扎,身体仿佛被逼进了逼仄的空间。
就在血量即将减到底的时候,身体突然摔倒双手撑地做起了托马斯回旋,姿势虽然羞耻的很,但总算脱离了险境。
在现实中他是做不出这种超难度动作的,托马斯回旋也是bug的一种,目的就是为了能在某种卡地形bug中脱身。
刘良暗自庆幸,用bug来叠bug,就是本游戏的特色。
正当他得意得忘乎所以的时候,脚下突然踩断了一节松脆的东西,他转身低头一看,躺在地上的一节干尸突然抱着大腿坐了起来,树皮般狰狞的面孔发出了凄厉的惨叫声。
“啊!”高超也吓得大叫了一声,代表san值的橙色
点击读下一页,继续阅读 夜怀空 作品《我做的游戏全是BUG》第2章 生存一点也不简单