成了6张羊皮纸,再与6枚铁铅弹丸、6份黑火药,制造出了30颗子弹。
三十颗子弹、一把枪,整整耗费了两天的时间采集资源,制造物品,一共动用放置了工作台、熔炉、铁毡、蒸汽机、工业工作台和炼金台等6种基础设施,用掉了十几组矿石和木头,才制造出这么一个玩意。
这30颗子弹用双筒猎枪火力全开,不用三分钟就能打光。辛辛苦苦忙了两天就为了爽这三分钟?
这还不是最心塞的,这把猎枪的耐久度是20点,他编写代码的计算公式是耐久乘以2,再乘以2根枪管,也就是说这把枪只要开上80枪,就会完全报废。
这就是市面上大多数生存建造游戏延长游戏时间的玩法,刘良本人也觉得没什么问题,但要是沉浸式体验的时候,这种感觉就太糟糕了。
当然制造物品本身就是游戏中乐趣的一种,可刘良去荒野采矿的时候,时刻要面对克苏鲁怪物的精神污染威胁。而且这森林里的普通怪强得离谱,如果不是因为有bug,他恐怕已经死掉无数次了。
本游戏接下来的套路就是升级制造更多的建筑设施,用来制造更多更好的枪支,而这些东西的材料都需要外出采矿获得,外出就必须带枪保护自己,采矿就是为了造更好的枪,玩家就在这样的循环里消耗时间。
刘良太清楚自己的游戏是个什么尿性了,他在设计之初就为玩家准备了几万个小时的游戏时长,岁数大点的玩家这辈子估计见不到结局。关键这游戏不靠剧情撑时长而是靠难度,就像写小说的不加剧情只靠细节和日常水字数。就现在他脚下的这片森林,没有三个月的历练打拼根本就走不出去。
他决定明天继续出去采矿,争取把蒸汽锻压机和瓦斯提取器给搞出来,但这两样设备并不能让武器升级换代。
想要更先进的拉栓式步枪必须有蒸汽机械机床和武器装配站,可更高级的设备也需要更高级的金属钢锭。
钢锭需要铁锭和锰锭在高炉里合成,但锰这种矿石森林里没有,要等到下一阶段地图喀斯特地貌中才会出现。所以这又是一个游戏设定上的bug。
因为貌似《诡域秘境》自从在游戏网站上线卖钱以来,惟有一个九级手速的触手怪游戏主播成功用双筒猎枪杀出过森林,其它人无不铩羽而归,而这位游戏主播也删游下线了。
谁能想象刘良此刻的糟糕心情,我造的孽终究还需要我自己来承受。
就在他心情最不好的时候,上
点击读下一页,继续阅读 夜怀空 作品《我做的游戏全是BUG》第11章 奇妙的阵法墙