三天停服时间,让大量休息中的玩家活跃在各区域的论坛上,各种中消息都有,不过大都集中在三个方面:
一、开放国家系统,允许玩家建国会后,是不是还会开放国家之间的战争?
二、招兵买马,几乎所有势力都在不同程度上宣传自己的势力理念和福利,想要吸引大量玩家加入。
三、领土贸易系统的预开放!拥有领土的势力可以与同样拥有领土的势力进行贸易,不同的领土产出的特殊产品,定价权完全由买卖双方自行拟定。
围绕上面三个话题,一度让不少区域的游戏论坛陷入瘫痪状态。
普通玩家,都在讨论加入哪个势力,哪个势力给的福利最好,或者哪个明星入驻了这个势力;
势力玩家,都在讨论如何最大化利用国家系统占领更多的资源地,获得更高的世界排名;
商人玩家,则是讨论如何在势力之间取得利益最大化。
身为表面身份是大宗商品贸易咨询师王光也接到不少客户询问,他们眼光看得更远,是看重虚拟资源转化为现实资产,所以王光给出的答复也相对比较简单,当前阶段优先并购基础资源,例如铁矿,金矿,药粮等等,这些都是大部分玩家的日常需求。
然而,令这群贪心商人最不满意的地方就是各国均未开放游戏线上线下的交易,所以贸易系统只是预开放部分,并非全部开放。
此前,各国已经抓捕一部分‘走私’的玩家,都给予数倍罚金和没收游戏资产。
其实,王光在看到国际上大宗商品的价格走势后,就已经有了判断,这个问题只能拖延,无法解决。
至于为什么要拖延,王光可不会认为是技术性问题,多半是规则问题,如何构建一个线上加线下交易的规则,又要保证在最大程度上降低对实体经济的冲击。
随着贸易预开放,估计这个问题很快就会有答案了。
王光给出的预估是会在第一个势力建国前,得到解决。
而且具有先行资格一定是势力或者是官方背景,这也是维护上层阶级的利益和让虚实经济都控制在规则框架内。
时间一点一滴的流逝,终于所有人都熬到游戏重新开服,王光也是第一时间上线。
一进入游戏,阳光看着面前弹出长长的公告信息,星光还在一旁为阳光各种解惑。
等到完全了解这次更新内容后,看到大虎百无聊赖地一会摸摸,一会亲