肯定要好好剥削一番才行。
除了这么一批体制内的玩家外,还有一群爱自由的生活流玩家。
这一类的玩家比较杂,玩游戏也是各有乐趣。
比如崔若韵和简夏这种科技流玩家,致力于用古法复原现各种科技,闷头在游戏中攀爬科技树。
也有李道源这种风景党,喜欢到处旅游观看大唐时期的风景名胜。
还有的孙建国这样的商人玩家,将游戏当做一个大富翁模拟现实版来玩,最大的乐趣就是在游戏里赚钱。
这些玩家需求各不相同,但是他们都对李炎有很大的帮助,李炎也都给他们颁布了专属任务。
但是还有很多种田党玩家,在游戏里抱怨没有真正的种田系统。
毕竟大部分种田的玩家,更喜欢那种给一片领地然后自己发展的种田玩法。
李炎就准备增加这个功能,完善玩家的种田需求。
大唐的制度,以一百户为一里,设有里长。五里为一个乡,乡里设有“父老”一个人。
而在城市里,同样是一百户为一个坊,设设立“坊正”。城乡结合部则是称之为“村正”。
里长、坊正和村正,都是由百姓担任,可以免除一定的课役,所以大部分时候都是由村里的富户和豪强担任。
李炎瞄上了这些职位,一百户也就是四五百人,几个这些领地交给玩家去管理,应该也不会弄出太大的幺蛾子。
而玩家有了领地,肯定会想办法发展领地,而通过委任玩家为基层的里长、坊正和村正,就能够解决千百年来治权无法延伸等到基层的问题。
豪强把持乡间,控制基层是古代王朝无法解决的问题。在大唐初年,这些基层职位一般交给退伍的军士来担任,所以高宗和太宗可以对民间大索貌阅,这就是唐初还有基层动员的能力。
但是到了如今这个时代,基层这些位置都被本地豪富保持住了,无论是征税课役还是幕兵,都很难调动起他们。
虽然李炎在瓜州大索貌阅成功,但是不代表就能控制住基层。
如果放任不管,只需要几年,那些豪强就能再次通过控制基层,重新开启土地兼并。
而玩家不同,玩家是真正的要发展领地的,对于任何一个种田流玩家来说,宁可自己的狗窝破破烂烂,也要把领地发展好!
他们才是真正的“一心为民”啊!有了这样的玩家不让他们努力工作,又怎么
点击读下一页,继续阅读 肥鸟先行 作品《再造盛唐从召唤玩家开始》第082章 系统升级:资料片