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比起从浩瀚如烟的领主之中随机选择几人,那么自然是从几十个领主之中选一个出来更好。
毕竟一个领主的领地只有一个,最后得利的人数也是有限的。
哪怕是投靠,往往也是最早投靠领主的才有机会跟着一起离开。
而越是靠后的,前面都有那么多人占了位置,那么机会也就渺茫得多。
其实很多原住民领袖,往往就是上一届争霸赛取得胜利的领主领地里面留下来的。
包括那些实力不算太强的原住民贵族,如果不是因为他们在一开始投资的时候选对了领主,以他们的实力又怎么可能从争霸赛里面活下来呢。
而现在听到骨长老竟然摸到了半神的门槛,另外几个长老的变化自然可想而知。
原本大家都是站在同一阵线的,墓园阵营因为实力最强,领袖和大长老已经是半神级别的存在了。
现在连骨长老都晋级半神的话,那么西南疆域的平衡很快就会被打破。
当平衡不能再继续维持的时候,除了墓园阵营,剩下的所有人的利益都会受损。
包括和墓园阵营互为同盟的地牢阵营和部落阵营。
因为要知道,他们想要晋级半神,就必须从上面两个选择之中选择一个。
而其实呢,两个选择说白了就是一个。
这么多届领主争霸赛中,从来都不可能出现新降临的领主被击败后,他所属阵营的原住民势力还能够取得胜利。
同理,往往是新领主在争霸赛取得了胜利,他所属阵营的原住民势力也就跟着取得了战争的胜利,从而有了获得离开领主世界的机会。
而原住民势力之所以是按照八大势力,三大阵营来区分,自然也是有讲究的。
中立阵营暂且不论,因为他们可以两边下注,又能够自己培养新领主,所以晋升方案是另外一种。
而两大对立势力,其实不只是阵营对立,连晋升途径也往往都是对立的。
简单来说,如果墓园阵营获胜,那么地牢阵营和部落阵营也会跟着得到好处。
这也是他们愿意出力和城堡阵营联盟作战的主要原因。
双方阵营联盟都是三个,那么就对应了三个半神实力的阵营领袖。
不管最后哪一方失败,三个领袖的瓜分都应该是对等的。
举个简单的例子。
也就是说墓园阵
点击读下一页,继续阅读 游梦大虾 作品《全球领主:从招募成本减半开始》第一百九十五章 原住民的出路