看到蜥蜴猎手的属性,郭修文就知道,自己的选择没有错。
蜥蜴人明显是一个偏向于敏捷型的种族。
如果培养他们作为战士或者法师,不是不可以。
但是比起猎手,明显会有一定差别。
尤其是对方所掌握的三个技能。
除了第一个可以说是三个方向都能使用,剩下两个明显就是适合射手的。
当然,也不排除如果他选择战士或者法师的时候,士兵所掌握的技能会发生变化。
所以郭修文没有犹豫,继续在消耗招募资源后,再额外投入一单位水晶,选择了战士的训练方向。
【蜥蜴战士】
【智慧种族】【青铜】
等级:lv1(0/100)
力量:16(成年)
体质:15
敏捷:13
精神:9
技能:酸液喷射、飚射......
好吧,是他想错了,原来发生变化的不是技能,而是士兵的属性。
训练成猎手后,对方的最高属性是17点的敏捷,现在训练成战士后,最高属性是16点的力量,并且体质也多加了一点,反倒是敏捷降低了四点。
郭修文想不过去,又再次消耗资源,选择训练出来了一个法师。
【蜥蜴法师】
【智慧种族】【青铜】
等级:lv1(0/100)
力量:11(成年)
体质:13
敏捷:14
精神:15
技能:酸液喷射、飚射......
好家伙,总属性还是没有变,但是这一次最高属性却变成了精神。
如果从属性上来看,三者没什么变化,而且技能也都是一样的。
但是要让郭修文选择的话,他还是最中意蜥蜴猎手。
之所以如此,主要原因在于,士兵升级以后,所提升的属性是按照百分比来提升的。
蜥蜴战士和蜥蜴法师的最高属性分别是16点和15点,比起最高属性17点的蜥蜴猎手来说,还是差了一点。
虽然说一个等级可能影响不大,但是如果连续提升好几个等级的话。
优势属性的差距就会被拉开。
更不用说如果再使用等阶提升卡的升
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