眼前大厅的豪华程度真的是凌志平生仅见,装潢和色调甚至可以和音乐之都的那座金色大厅相提并论。
当然了,眼前这座大厅的大小很显然要小于金色大厅,但即便如此,也让凌志3人感到叹为观止,不过好歹是在虚拟世界,所以装潢华丽一些倒也不奇怪。
如果程序员愿意的话,甚至可以设置一个容纳一亿观众的观众席。别看现实当中不可能实现,在虚拟世界,仅仅需要2行代码而已,这,可能也是程序员的浪漫吧。
大厅内部的摆设倒是十分简单,中间摆放着一张斯.诺克球桌,边上有球杆架、少许的盆栽和球星画像,再有就是沙发和茶几,甚至还有一些点心和饮料。
凌志及时地问出了自己心中早就潜藏着的一个疑问,就是吃这些虚拟世界的东西到底会有什么样的影响。
小桃回答说,这些东西可以正常食用,也能体会到饱腹感,而且经过这段时间与平城科讯公司智能感知事业群的合作,味觉和嗅觉也经过了改良。
只不过,现在味觉和嗅觉的感知还相对比较单一,只有在遇到食物的时候才会触发。打个比方来说的话,在这个世界里,可不会出现像二次元当中的某种场景:
“啊!这是风的味道!”
很显然,在这个世界中,风暂时是没有味道的,以后会不会有,不好说。
小桃用生动形象的语言逗得3人很开心。而在略微放松甚至品尝过这里的茶点过后,3人则正式投入到了实验当中。
既然是随便打球,那么,凌志和赵施言也就没了那么多限制,开始围绕在球桌旁边不断地击球,时不时地交流一下打击感和对这个世界分离角判断的一些感受,及时地汇报给了小桃。
其实大部分情况都跟现实世界没什么差别,只不过在一些小细节上,凌志还是能察觉到有一些不同。
比如在开球之前,凌志先到开球线前调整了一下自己的出杆,发现自己连续击打白球碰到底库弹回来之后,白球碰到自己杆头的命中率极高。
再有就是,高低杆的旋转似乎比自己想象中的要强一些,而且即便是自己没有打到白球很高或者很低的位置,白球往前或者往后滚动的旋转都很强劲。
最后便是轻推中袋的时候,基本上不会出现顺逆毛效应,导致白球变线,这倒是个好消息。
若是以后能在虚拟世界举办比赛的话,运动员们的准度可能会因此上升一个大台阶。