乐等等情绪,让大家体会到一种循序渐进的故事走向。
这样得到的快感,才是真实的快感,而且是加倍的快感。
所以什么体育馆啦、课堂啦、公车啦……咳咳,反正有场景有剧情的电影,才是真正的好电影。
呃,好吧,这里要说的不是电影,是打boss。
打boss这种事,也是一样,你只有在见到那种一看就打不过,一接触就跪,甚至是一群一群跪的强大boss,当征服它或者它们的时候,才能体会到更加美妙的快感。
而现在,强大的boss团出现了,玩家们的挑战来了,他们怎么能不高兴。
“土龙队,举盾,前排举盾,站住了,给我把伤害全都挡住了。”
“冰鸟队,上状态,减速、冰冻、迟缓,把他们都给我控制住。”
“天上那俩绿头苍蝇,想办法打下来,锁链队锁链队,想办法,爬墙也好,搭人梯也好,上去把他们打下来!”
“火鸟队和流星队,啥也不用管,给我死命的轰!”
玩家中很快便有人站了出来,组织玩家开始反击。
想法很美好,但是现实却很残酷。
玩家们人太多,太杂,在这种情况下,整个团队都陷入了混乱,杂乱无序,没有人组织的情况下,别说反击了,能站住了都是奇迹。
而有人组织的话,情况变好了一点,可也就只是好了一点而已。
沙人的伏地魔翻身,把地形都给打乱了,大家站的乱七八糟,阵型都排不出来,有序的攻击更是无从说起。
大家只能尽可能的去按照喊声的提示来进行一些操作,可是也就仅此而已了。
最多的情况,还是各自为战。
一些离的远没有被伏地魔翻身影响到,又或者对自己的技术有信心的玩家,认为只要能弄明白boss的攻击机制,就能找到合适的套路进行反击。
于是他们趁着boss们攻击的空档,拼命的朝前挤。
场面整个混乱一片。
“为什么会变成这样?”
超凡版哈利站在滑板上,看着对面的boss跟玩家们乱做一团,自己却是迟疑了,不知道该怎么办才好。
主观上,他认为自己应该跟玩家们一起冲锋,毕竟玩家是他带来的,他们是一伙的。
可是,对面那些boss的身份和长相,特别是两代绿魔,跟他天然