通货膨胀这东西。
因此任务积分和任务勋章这两种都是硬通货,极其的保值。
并且由于任务积分和任务勋章的主要获取方法都来自于执行任务之地所发布的各种任务,击杀小怪或者是boss这种方法很难获得到任务积分和任务勋章。
而任务之地的任务系统又是一种极其操蛋的系统。
它只会给你发布那一些基础的主线任务,其他的支线任务、突发任务都要自己去寻找。
而这寻找的方法也极为的坑人。
并不是你遇到了不对劲的地方,比如说看到主神空间用来侵蚀世界的大裂口就会给你发布紧急任务。
而是要你在遇到大裂口之后,办法将这个的裂口摧毁掉之后,任务之地才会给你发布紧急任务。
通俗一点的描述就是,你看到一个人被车撞到半死了,但你不能打电话通知医院来救人,必须要自己也被撞到半死之后才能打电话通知医院来救人。
这就非常的离谱。
加上其他一些因素的影响。
以至于大多数任务执行者在完成一场任务下来,一般都是获得五六千任务积分和一两个c级b级的任务勋章。
不过这些收获也不算少,毕竟任务世界安排的主线任务通常来说都是比较安全的,并且任务执行者在进入到相关的任务世界时大概率会有世界意识的暗中帮助,因此损失的几率都不算太大。
杨天明现在也算是彻底搞清楚了,任务之地跟任务世界的关系相当的和谐,大概是盟友关系。
“所以我现在获得的收获对比其他任务执行者来说,是他们至少要去三四个任务世界才能获得到的。”
但杨天明也知道自己之所以能够每个世界当中获得这么多的任务积分和任务勋章,其中运气是功不可没的。
不要想歪,这运气可不是在任务世界里面的好运气。
而是在抽取任务世界时的运气。
想想看,九成九以上的新人任务执行者在接受第一个任务的时候,任务都是比较简单的。
通常都是在较为和平的魔法世界或者是都市世界配合一些老前辈解决一两个异常的生物而已。
而杨天明呢?
第一个任务世界就直接王炸,到了一个难度非常恐怖的末世世界,并且这个是末世世界还是自己的家,最后还眼睁睁的看着自己的家炸了。
然后第二个任