“殷商祭司是第二张底牌。”
“戚家军、俞家军、轩辕虎卫都克制异族,算是第三张底牌。”
秦开为国战做好准备。
国战的奖励是一回事,更加重要的是民族自豪感。
秦开在国战时,下手极重,因为在秦开看来,在国战层面,强者就是要狠狠地欺负弱者,逮住小日子,就要往死里揍。
国战的规则已经在游戏论坛发布,千万三国玩家尽皆沸腾,这是黄巾之乱以后,规模最大的活动!
同时,也是新仇旧恨一起清算的时候!
在国战开始前,三国玩家和东瀛玩家的火药味已经很足了,互相对喷,吵的不可开交。
秦开倒是懒得和东瀛玩家对线,反正到时候用事实打脸就是。
小日子国小而不处卑,力少而不畏强,无礼而侮大邻,贪愎而拙交,一直想和三国玩家比拼,自取灭亡。
秦开查看国战的活动规则。
【活动名称】:天下国战
【规则一】:国战大陆,不同的国家,拥有的主城规模、数量不同,npc守军、npc居民数量不同。玩家随机出生在主城里面或者附近。一旦主城被攻破,该国家所有玩家立即强制退出国战,失去国战资格。占领其他国家的城池以后,该城池的npc人口种族转变为本国npc。
【规则二】:实力强大的国家,国战名额越多。国战战场,所有玩家、武将、士兵获取的经验翻倍。
【规则三】:领主玩家可以携带图纸到国战大陆,建立自己的领地,掠夺资源,招兵买马。按照领地规模,每天刷出一定数量的人口。在国战结束后,领地内的人口和各项资源,可以带回主世界。
【规则四】:击杀一切非本国的玩家、npc,都可以获得积分。积分分为个人积分和领主积分(下属击杀的积分算入领主积分)。在离开国战大陆时,可以用积分兑换对应的稀有道具。所有国家的玩家进行竞争,按照积分排行榜,发放排名奖励。
【规则五】:国战时间持续一年。玩家根据官职大小,决定可携带的npc士兵数量,因为参加国战造成的损失自负,玩家死亡,将失去国战资格。
……
国战规则描述的很详细了。
只不过,国战没有真正的公平可言,强大的国家,在国战战场也是强者,而弱小的国家,只能结盟,合纵连横,设法生存下来。
点击读下一页,继续阅读 大汉护卫 作品《网游三国:开局毒杀刘皇叔》第八十八章 洛阳拍卖会(10K)