的这个房间可以。”
大刀哥确认门板无碍,用刀插入门缝,将背后防腐的硬木门闩切断。
房间里还是各种坛坛罐罐,二人懒得检查,将门推到半开。
待会儿若是发生危险,就进这房间躲避僵尸一类的追踪。
道路汇合处,大刀哥将口袋里一团破布丢出。
这是先前被替换衣物的一部分,他特地留着,上边全是汗味和不洗澡的糟糕气味,用于引诱僵尸等追逐人息的怪物。
啪嗒
布团落地,大刀哥和于闲一对眼神,先不管有没有把什么东西引出来,转头跑了再说。
进房间、关门,把短了半截的门栓插上。
明明只是短距离跑动,于闲却因为紧张喘得相当厉害。
大刀哥的呼吸要平稳很多,静静贴着门听外边的动静。
“嘘…”
“嗯?”
发现同伴神情不对,于闲强行控制住呼吸节奏,也侧着身子将耳朵贴在门板上。
咯吱、咯吱、咯吱…
某种锐利的硬物拖拖沓沓划过地砖表面,一步一顿朝这边挪动。
可以看出大刀哥也有些紧张,挥着手让于闲别贴着门了,赶紧往房间内收身。
不清楚对方的感知灵敏度是否能隔着门觉察到活人,总之以防万一。
以尽可能无声且快速的动作躲到酒坛边,于闲不管再有更多动作,生怕碰到了脆弱的瓷器、瓦片,搞出响声。
咯吱…
硬物摩擦地砖的声音很近了,即便没有贴着门,依然能听得很清楚。
于闲心中一切个好奇门外是什么东西,此时又没法询问,脑中浮想联翩。
按照常理推测,正常双足行走脚步,拖拖踏踏的东西会让人想到僵尸、丧尸。
至于为什么有尖锐的摩擦声,估计来自指甲。
有些影视作品会将僵尸的手脚指甲搞得又长又尖,还带弯曲,行走起来没准就是这种音效。
不清楚大刀哥怎么想,他只是紧紧抓着园长开的折叠刀,随时戒备可能破门而入的危险。
摩擦声靠近房门,二人屏住呼吸。
于闲的心跳极为剧烈,就像关键时刻演奏起了京韵大鼓。
过度紧张反而容易搞出岔子,于闲通过意念点击寻龙图谱。
做点别的事情分散过分高度集中的注