因为有大量的冲击力对人体造成的伤害。
一个是坠落的速度,一个是人体自身的重量。
而坠落的速度则与高度有关,也就是越高的地方,越能摔死人。
但如果站着的高度不高,那么自然也就不会摔死了。
而之所以说这么多,则是因为逃生护腕的属性,让张勇感觉到,在使用时的那一刻,身体忽然间停止了任何动向,随后才往后跳跃。
那么在空中时,这样的状态会不会导致自身直接被默认是在使用护腕时的位置上进行跳跃的?
举个简单的例子。
从一百米的高空坠落,在距离地面还有1米的时候使用逃生护腕。
根据张勇的猜测,他使用逃生护腕后,就会在距离地面1米的时候,重新测算他跳的高度。
也就说,他从一百米高度的高空坠落,在距离地面1米的时候使用逃生护腕,在往后跳跃的时候,就相当于他在一米的高空坠落,不会造成自己的摔伤。
想要实验认证一下很简单,西罗村的房屋他可以爬上去,在那里测试就可以了。
张勇快步的朝着西罗村赶去,很快就来到村子的一处房屋边上。
他轻快的爬上屋顶,站在边缘深吸了一口气。
随着他纵身一跃,往下一跳,很快就落了地。
但立刻双脚就传来一阵剧痛,让张勇忍不住叫了一声。
这种实打实的跳下来,伤害确实十足的。
他看了一眼自己的人物状态,直接被扣掉了13点生命值。
“这高度合适。”
张勇强忍着痛苦,坐在地面上等待生命值的恢复。
只要生命值恢复过来,他的伤痛也就会消失,算是游戏世界里最好的一项功能了。
在非战斗的情况下,张勇现在的等级,每5秒可以恢复1点生命值。
想要恢复满生命值,也仅仅需要一分钟而已。
反正他的逃生护腕还未冷却结束,一起等着就是。
伴随着生命值的恢复,张勇的双脚疼痛也在迅速恢复。
片刻之后,他就重新站了起来,双腿已经没有任何问题了。
他再一次爬上高楼,等待逃生护腕的冷却结束,随后再一次的向前一跃,调转了一下身体,在即将落地的刹那间,使用了逃生护腕。
在那一瞬间,张勇顿