的挣钱能力,放在任何时空,都是远超普通人的存在。
而当网红这个产业崛起之后,由于低门槛的存在,哪怕不是俊男美女也有可能年入过百万甚至千万。
正因为如此,新一代的年轻人把终身的职业追求,直接从做明星转变成了做一名网红。
想成为明星,遥远而又不可及。
可是想成为网红,几乎很多人都有百分之百的信心。
无论从哪个角度去分析,成为网红的可能性远远大于成为明星。
再加上直播带货的强势介入,网红的变现能力有的时候远远超出明星。
苏安希望通过主动运营的方式,打造一批电竞明星,希望由他们向全世界传播公司的游戏视频。
通过一部又一部的游戏视频,配上各个国家的语言字幕,争取能够吸引全球各地的用户,让他们打开自己的钱包去购买最新式的电脑。
如果仅仅是凭借一个广告:大家好我是渣渣辉,是兄弟就来砍我。
这远远不能吊起,普通消费者的消费欲望。
就像吃鸡这款游戏一样,当这款游戏刚刚流行的时候,因为游戏本身的优化不到位,对硬件的要求极高。
再加上刚好遇到全民直播的大时代,很多没办法立即上手去玩的朋友,人生第一次开始喜笑颜开的看着别人玩游戏。
在网游《传奇》为主打的时代,即便是站在网吧看别人玩游戏,也顶多是攻城的时候感觉有点意思。
除此之外,不会有任何人,想要一直站在别人背后看着他玩儿。
而到了《dota》崛起之后,或许在大学寝室之中,逐渐兴起了站在别人背后围观的风气。
看着别人玩游戏,自己竟然也能够感觉到很爽,至少在这款游戏上体现的淋漓尽致。
最后,当吃鸡的到来,尤其是一款没有本土化的游戏。
连本土的运营版号都没有拿到,居然能够火遍全国各地。
直播,成就了这款游戏的火爆。
也就意味着,看别人玩儿的人,远远大于亲自玩游戏的人。
一直等到手游吃鸡的到来,才让很多人亲自体验到了这款游戏的魅力。
虽然当下的互联网,以现在的速度无法支撑直播的需求。
但是,把视频传到网络,用点播的方式足够做到广而告之。
尤其是,如果苏安愿意花大价钱买
点击读下一页,继续阅读 天劫男 作品《重回2002跨时空交易》第164章 玩游戏出人头地