赶前方的车辆,此刻除了司机之外全都把头探出车外进行射击。
这样的游戏方式,在其他游戏可是极为少见。
在小霸王游戏机时代,倒是有一些游戏是在车辆上进行开火。
甚至到了街机流行的年代,也有一些需要驾驶载具作战的游戏。
可是那种游戏过分的追求娱乐化,而现在这种开车追击的画面,竟然有一种看电影的错觉。
毕竟画面的真实度,以及枪声模拟的真实感,让人那些没有玩过枪战游戏的人,感觉这更像是看一场别开生面的电影。
不过,虽然游戏画面很精美,仿佛有些以假乱真的错觉。
可是,当前方的车子被子弹打到爆炸后,人们却不由得哑然失笑。
这种好来坞电影中的处理模式,对于很多人来说无法接受。
在好来坞的电影中,只要是撞车必爆炸。
而在现实生活中,每年发生数万起的车祸。
甚至有的车辆在高速上被后面的卡车追尾,一辆小轿车硬生生的被挤压成了铁饼,里面的司机跟所有的乘坐人员全部遇难。
可即便如此,车辆也没有发生所谓的爆炸。
一万起车祸中,能遭遇一两起爆炸就已经非常的罕见。
起火燃烧是最为常见的现象,可是爆炸却是非常罕见的。
而被开枪射击之后产生爆炸,这的确符合科学,但是并不符合现实。
很显然,后面追击的这伙人,他们枪械瞄准的地方都是驾驶位跟乘坐仓。
并没有人去瞄准这辆车的油箱,可是却莫名其妙的发生了爆炸。
游戏终归只是游戏,这种爆炸更能激发玩家们的情绪,或许这样安排也没有任何错误可言。
能让玩家更加投入的氛围感,才是游戏开发者要关注的东西,而不是完完全全按照现实生活中的数据去打造这款游戏。
如果发生在现实中,怎么可能有一百个人跳伞去参加这样的搏杀。
当游戏一次又一次缩圈,当大家来到决赛圈的时候,在场的观众们大约已经熟悉了这款游戏的玩法。
很显然,随着圈子越缩越小,大家遭遇的频率就会越来越高。
而随着每一次的遭遇,不是你死就是我亡。
活到最后的人,一定就是取得最终胜利的人。
每一次的缩圈,每一次的遭遇,当这只小队成
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