地形的话,估计也不会比流离之地之类的复杂多少,比较小的匪寨的话,配置不会太好,甚至从逻辑上推理的话,这种小匪寨不会太复杂,以我们的实力开荒不会太麻烦。凌默继续说着,但是这种群山环绕的区域,我估计未必是匪寨。
还有别的可能?魏琛问。
山的话,还可能有另外两种副本,矿洞,或者树林石林之类的。凌默说。如果是这两种地图的话,npc和boss前者应该是矿工,拿铲子镐子的那种,战法或者驱魔的可能性比较大,不过开矿也会有用到炸药的地方,所以,弹药,枪炮,机械师也说不准会有,后者的话,这边应该不会有哥布林之类的,丛林应该是猛兽,或者猎户,也就是说,枪系。
还有吗?叶修问。
我毕竟不是神仙,能想到的也就是这些了,不过如果是矿洞或者丛林的话,说不定路径会很复杂,嗯,包子可能会迷路。凌默说。
那再推推十人本?咱们的重点可以放到十人本。叶修说。
十人本应该
就是比较成规模的匪寨了,不过不会太大。凌默沉吟着,但是再怎么样也是成规模的,所以第一,应该是有放哨的,明哨肯定有,暗哨不确定。
放哨的?有什么特殊吗?张佳乐问。
放哨的需要视野优势,而且多是远程,手脚需要麻利。凌默说,也就是说,枪系四职业都有可能,应该是有箭塔之类的建筑,所以到时候面对的是居高临下的枪系职业。
意思是说,打这种副本,必须同样有远程职业才可以。叶修说道。
嗯,不过重点不是这个。凌默说,重点在于,我不确定会不会出现惊动哨兵后就会引来大批小怪。
确实,这个特点符合哨兵的性质。魏琛也很是认可。
所以到时候如果押题押中了,我们可以试着以最快的速度干掉哨兵,没准可以避免一个阶段的厮杀。凌默沉吟道,当然,也不排除系统会不会强制执行,比如最后一丝血在哨兵发出信号之前打不掉之类的,这一方面就需要我们去尝试了。
三人点头。
然后,匪寨应该会有巡逻人员。凌默说道,巡逻的话,应该是长柄职业,战法这种,不过也可能是剑士系,除了哨兵以外,这部分也要尝试最快速度干掉,原理同上。
最后,仇恨有可能连锁。叶修说道,这一点你考虑了吧?
嗯,也就是说一个人进入了仇恨,所有人都相当于被标记仇恨